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火柴人打羽毛球(Stickman Badminton)是一款休閑競技類游戲,玩家將操控簡約風(fēng)格的火柴人進(jìn)行羽毛球?qū)Q。游戲操作簡便,畫風(fēng)粗獷而不失趣味,支持單人挑戰(zhàn)和多人在線對(duì)戰(zhàn)。玩家可通過跳躍、發(fā)球等技巧擊敗對(duì)手,贏得比賽。

1、網(wǎng)前等待機(jī)會(huì)
我們要先打出一個(gè)遠(yuǎn)球然后對(duì)方會(huì)接下一個(gè)短球,我們的機(jī)會(huì)就來了,跑到離球網(wǎng)近的位置等待機(jī)會(huì)。

2、跳躍鍵加擊球鍵同時(shí)按
這下機(jī)會(huì)來的時(shí)候我們起跳鍵和擊球鍵同時(shí)按就可以發(fā)出扣殺了。

3、扣殺注意事項(xiàng)
就像剛剛所說的一樣,不是所有的球都叫扣殺,也不是所有的球都能被扣殺,我們先打出遠(yuǎn)球再準(zhǔn)備扣殺好了呀。

1、了解能夠擊球的范圍
在游戲中火柴人只能前進(jìn)后退與跳躍,所以玩家只要操作左邊的方向鍵與右邊的擊球鍵即可把游戲玩得很熟了,那么火柴人的擊球范圍就是它手中羽毛球拍的長度,在羽毛球拍能揮到的范圍內(nèi)都可以將球擊回去。

2、前后移動(dòng)快速接球
在游戲中玩家要預(yù)判羽毛球被對(duì)手擊回來之后會(huì)飛多遠(yuǎn),如果比較遠(yuǎn)的情況下要提前后退,球會(huì)在網(wǎng)前下落則要提前到網(wǎng)前接球。
3、兩邊的墻壁會(huì)讓羽毛球彈回來
兩邊的火柴人后面的墻壁會(huì)讓羽毛球彈回來,如果玩家成功擊回去沒有什么差別,但是這是讓對(duì)手十分的很好位置,打到墻上基本就能得分咯~!

4、短球也是得分的好招式
玩家有時(shí)候打出短球也很容易得分,當(dāng)對(duì)手在比較靠后的情況下,打到網(wǎng)前的地方就可以輕松得分了。

1.滑動(dòng)手機(jī)屏幕就能夠控制火柴人的移動(dòng)方向,快速的制定做運(yùn)動(dòng)策略。
2.簡約的游戲配色,玩家將會(huì)沉浸式的去打羽毛球。
3.眾多的關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容,每一個(gè)關(guān)卡里的挑戰(zhàn)項(xiàng)目都會(huì)有所不同。

1.提前對(duì)羽毛球的落點(diǎn)進(jìn)行預(yù)判,接到每一個(gè)羽毛球。
2.做出高難度的扣殺動(dòng)作,就會(huì)獲得極高的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
3.快速的移動(dòng)火柴人的位置,獲得游戲的勝利。

火柴人打羽毛球手機(jī)版會(huì)有大量的賽事活動(dòng),每天都可以參與一定的賽事,通過游戲的方式,也能夠讓玩家學(xué)習(xí)到更多的羽毛球技術(shù)。






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