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火焰紋章多拉基亞776是火焰紋章系列的第五部作品,同時(shí)也是被公認(rèn)為火焰之文章難度最高的一作,游戲中的各種職業(yè)可以轉(zhuǎn)職,武器之間也有屬性克制關(guān)系,游戲劇情主要是參照火焰紋章圣戰(zhàn)系譜的第五章到第八章之間的故事,算是對(duì)圣戰(zhàn)系譜世界觀的補(bǔ)充,喜歡挑戰(zhàn)高難度的戰(zhàn)旗類游戲玩家可千萬(wàn)不能錯(cuò)過這款游戲!
于1999年9月1日發(fā)售的《多拉基亞776》,就本身素質(zhì)來說相當(dāng)出色。它的劇情主要以圣戰(zhàn)系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,描述前作人物喬安和艾絲琳的兒子利夫如何逃避帝國(guó)的追殺,如何發(fā)義軍南征北戰(zhàn),如何了解與體會(huì)民眾的苦難,如何與前作主角塞瑞斯王子結(jié)盟,最終奪回克諾特和曼斯塔城并消滅羅普特教團(tuán)勢(shì)力,解放北多拉基亞大陸的故事。雖其情節(jié)主線基本上屬于系譜的番外篇章,但卻沒有流于形式,沒有因本作的外傳性質(zhì)而有任何偷懶的地方。主角利夫從單純地投入復(fù)國(guó)之戰(zhàn)到思索民眾的疾苦本源,思索為何而戰(zhàn)的改變,體現(xiàn)了加賀昭三原本深受東方貴族血統(tǒng)論影響的思維開始向平民化轉(zhuǎn)變的過程。這也成為《多拉基亞776》在理念與思想上比《圣戰(zhàn)之系譜》更加貼近平民意識(shí),也更富有人文性的表征之一。
1、人物們的覺醒進(jìn)階之路充滿了危機(jī)挑戰(zhàn),但與此同時(shí)也伴隨著大力的機(jī)緣寶物。
2、全新的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)模式,每一個(gè)環(huán)節(jié)都十分的重要,將自己的無上風(fēng)采完全展現(xiàn)吧。
3、邀請(qǐng)更多志趣相投的玩家進(jìn)入到你創(chuàng)建的冒險(xiǎn)戰(zhàn)隊(duì),用強(qiáng)悍的實(shí)力來征服一切。
武器等級(jí)
武器分為不同的等級(jí),從低到高有五級(jí),用E、D、C、B、A表示。一般情況下武器等級(jí)越高,威力越強(qiáng)。角色使用武器就能提高所使用武器類型的熟練度,熟練度積累到一定程度可以提高該類型武器等級(jí),這樣角色就可以使用等級(jí)更高的該類武器。專屬武器無等級(jí)限制,但是只有特定的角色才能使用。
使用次數(shù)
游戲中的武器和道具都有使用次數(shù)的設(shè)定。當(dāng)武器命中敵人時(shí)耐久度減少;遠(yuǎn)程武器(含投槍等可以遠(yuǎn)程攻擊的武器)、魔法、杖和道具無論命中與否,只要使用耐久就會(huì)減少。耐久度為0時(shí)武器會(huì)發(fā)生損壞,道具則會(huì)消失,杖和魔法損壞以后無法使用,其他武器損壞以后仍可以使用但是武器威力清零且重量大幅增加。
武器種類
游戲的武器分為劍、槍、斧、弓、杖、炎、雷、風(fēng)、光、暗十種。不同職業(yè)可以使用的武器各不相同,不同的類型武器屬性各有特點(diǎn)。
武器相性
劍、槍、斧三種武器,炎、雷、風(fēng)三種魔法之間存在著三相循環(huán)相克的關(guān)系。具體表現(xiàn)為劍克斧、斧克槍、槍克劍、炎克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克炎,但是光魔法和暗魔法能克制炎、雷、風(fēng)三種魔法。當(dāng)我方武器克制對(duì)方武器時(shí),我方的命中率會(huì)上升,對(duì)方的命中率相應(yīng)下降。
人員攜帶系統(tǒng)
在本作中首次加入人員攜帶系統(tǒng),任意單位都可以扛起體格比自己小的己方或者敵方單位(俘虜?shù)玫剑T士系和飛行系單位可以扛起任意體格小于20的單位,騎士系/飛行系單位在騎乘狀態(tài)下無法被扛起。合理利用人員攜帶功能可以有效幫助陷入險(xiǎn)境的角色快速脫險(xiǎn),也可以幫助移動(dòng)力低下的角色快速支援前線。
俘虜系統(tǒng)
游戲中任何單位都能以俘虜模式(在俘虜模式下攻擊時(shí)除幸運(yùn)和體格外各項(xiàng)屬性均受到削弱)攻擊體格比自己小的敵人,擊敗該敵人后可以將其俘虜(將敵人扛起,無法俘虜騎乘狀態(tài)的單位),從而繳獲該敵人身上的所有物品。
職業(yè)系統(tǒng)
多拉基亞776的職業(yè)系統(tǒng)以《圣戰(zhàn)之系譜》為藍(lán)本,職業(yè)種類繁多,各個(gè)職業(yè)的角色都有各自的特點(diǎn),玩家可以運(yùn)用策略來合理運(yùn)用不同職業(yè)的角色。
新增加的狀態(tài)值“體格”是本作最大的特點(diǎn),“體格”不僅會(huì)對(duì)角色的回避率產(chǎn)生影響,而且體格高的角色還可以俘虜敵方,是玩家獲得武器和道具的途徑之一,但是體格為20的角色以及飛兵和騎士是無法捕獲的;
新增加的救出指令,可以讓高體格的角色帶一名低體格的角色進(jìn)行移動(dòng),玩家可以利用這個(gè)來讓自己的戰(zhàn)術(shù)更加多變;
新增加了疲勞值屬性,如果疲勞值超過體力值就會(huì)出現(xiàn)下一章不能出戰(zhàn)的情況,會(huì)影響玩家獲得新的同伴;除了寶箱獲得道具外,玩家還可以利用盜賊專用的“偷盜”奪取敵方身上的武器和道具,偷盜過程中敵人是不會(huì)反擊的,但是注意武器重量超過偷盜者的體格就不行了;
競(jìng)技場(chǎng)方面進(jìn)行了修改,在競(jìng)技場(chǎng)死去的角色以后就不會(huì)再出現(xiàn),練級(jí)要考慮角色能不能過。這么大量的修改和更新也使得火焰紋章之多拉基亞776被許多玩家認(rèn)為系列中最難的一部作品。








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