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手機(jī)版
文明變革2手機(jī)漢化版(CivRev2)是一款策略塔防游戲,匯聚了世界各個(gè)文明的元素。玩家可以選擇不同的文明,建立自己的帝國(guó)并進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)和防御。游戲中,玩家需要管理城市發(fā)展、研究科技、擴(kuò)張領(lǐng)土,并通過軍事手段征服其他國(guó)家,實(shí)現(xiàn)自己的文明霸主地位。這款游戲提供了多樣的游戲模式,讓玩家體驗(yàn)不同的挑戰(zhàn)和策略。玩家可以自由選擇強(qiáng)化科技、經(jīng)濟(jì)、文明等方面,塑造符合自己策略的強(qiáng)國(guó)之路。游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)策略系統(tǒng)使得玩家需要根據(jù)不同情況制定戰(zhàn)略,從而獲取勝利。游戲通過建立文明帝國(guó)的過程,讓玩家思考并處理多方面的因素,包括戰(zhàn)術(shù)、科技、資源管理等。它深度融合了現(xiàn)代元素,讓游戲變得更加綜合、復(fù)雜。玩家在游戲中可以體驗(yàn)到建設(shè)、發(fā)展自己文明的挑戰(zhàn)與樂趣。
1、玩家打開文明變革2游戲,點(diǎn)擊開始游戲,進(jìn)入菜單頁(yè)面,游戲有隨機(jī)地圖、劇本和劇本生成器等不同玩法模式,新手玩家可以選擇教學(xué)熟悉游戲玩法;
2、新手教學(xué)任務(wù)很簡(jiǎn)單,就是創(chuàng)建一座城市,建造一支軍隊(duì),擊敗嘗試附近的一座野蠻人營(yíng)地,最后發(fā)現(xiàn)一件文物;
3、玩家首先熟悉基本操作怎么創(chuàng)建新城市,移動(dòng)游戲中的移民任務(wù)即可創(chuàng)建初步城市;
4、城市創(chuàng)建好之后,玩家需要讓城市運(yùn)轉(zhuǎn)起來,點(diǎn)擊功能欄中的勇士讓城市進(jìn)行生產(chǎn)(一個(gè)勇士需要10把錘子才能生產(chǎn),而城市每回合只能產(chǎn)出2把錘子,所以城市需要花5回合才能生產(chǎn)一名勇士);
5、城市運(yùn)轉(zhuǎn)后,玩家可以利用城市每回合產(chǎn)出的科研燒杯來研究新科技;
6、城市不斷生產(chǎn)出勇士,玩家可以派這些勇士去附近的地區(qū)探索尋找寶物,過程中還可能會(huì)遇到野蠻人部落。
一、思路及策略
在進(jìn)入游戲前,你需要先考慮你自己的思路和策略。每一個(gè)時(shí)期的文化和發(fā)展都有不同的特點(diǎn)和優(yōu)劣勢(shì)。因此,在游戲中選擇一個(gè)適合自己的思路和策略是非常重要的。如果你在游戲中選擇了一個(gè)不適合自己思路和策略的時(shí)期,那么你很有可能會(huì)陷入被動(dòng)局面,從而導(dǎo)致游戲失敗。因此,在進(jìn)入游戲前,你需要對(duì)游戲中每一個(gè)時(shí)期的特點(diǎn)和特色進(jìn)行研究。
二、團(tuán)隊(duì)協(xié)作
游戲中,你需要建立自己的文明國(guó)家。但是,你并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。你需要建立自己的團(tuán)隊(duì),達(dá)成大家共同的目標(biāo)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),你需要與其他玩家建立良好的溝通渠道。在游戲中,合理的利用團(tuán)隊(duì)資源和人才是非常重要的。這樣,你將能夠更快地發(fā)展自己的國(guó)家,同時(shí)也能夠更好地抵御敵人的進(jìn)攻。
三、技術(shù)發(fā)展
技術(shù)發(fā)展是文明國(guó)家的基礎(chǔ)。你需要不斷地研究、開發(fā)新的技術(shù),以便在游戲中更好地應(yīng)對(duì)各種突發(fā)事件和戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲中,技術(shù)發(fā)展是一個(gè)極其重要的環(huán)節(jié)。你需要對(duì)文化、歷史、戰(zhàn)爭(zhēng)等多個(gè)方面進(jìn)行深入的研究,以便提高自己在游戲中的競(jìng)爭(zhēng)力。
文明變革2手機(jī)漢化版(CivRev2)游戲機(jī)制詳解
游戲目的:
公元2500前取得文化、經(jīng)濟(jì)、軍事、科技,四項(xiàng)中的一項(xiàng)勝利。
文化勝利:
收集到20名歷史偉人后建一個(gè)聯(lián)合國(guó),偉人隨文化發(fā)展自動(dòng)產(chǎn)生。
經(jīng)濟(jì)勝利:
一直囤錢建世界銀行,顧問會(huì)告訴你什么時(shí)候錢夠了可以建了。
軍事勝利:
軍事占領(lǐng)其他所有文明。
科技勝利:
建造一艘宇宙飛船航向半人馬座。
游戲概念:
1、資源由城市周邊八個(gè)地塊產(chǎn)出,前提是地塊上有工人。
2、地塊上的數(shù)字表示每回合的產(chǎn)出點(diǎn)數(shù)。
3、金錢與科技產(chǎn)出每個(gè)城市只能互換,不可同時(shí)產(chǎn)出。不同城市可以自定產(chǎn)出經(jīng)濟(jì)還是科技。
4、不同的地塊產(chǎn)出點(diǎn)數(shù)隨著城市人口、時(shí)代、科技、建筑的發(fā)展而提升。
5、金幣可以加速單位建造進(jìn)度,但不可以加速科技研發(fā)。
6、文化影響城市的工人數(shù),以及與敵對(duì)城市之間的文化壓制。
攻城方法:
1、直接使用間諜破壞城市防御后直接打。
2、圍而不打,使敵城無法獲得地塊產(chǎn)出延緩發(fā)展,我方加快升級(jí)單位。
3、控制重要交通要道,使其他文明無法發(fā)展,高級(jí)兵種出來后直接推。
4、軍事勝利需要盡早占領(lǐng),否則隱身轟炸機(jī)可以被高級(jí)長(zhǎng)矛兵擲下來。
資源概念:
1、地塊上的動(dòng)物、植物、礦產(chǎn)可以加速產(chǎn)出,但需要研究相關(guān)科技或建造工廠、礦山才可以使用。
2、第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)被資源環(huán)繞的優(yōu)勢(shì)地塊位置是五星勝利的關(guān)鍵。
五星難度一開始,只有移民而不是城池,電腦會(huì)給你隨機(jī)分配地點(diǎn),基本上有兩人口,科技,生產(chǎn)力,但不要完全相信電腦,要考慮清楚自己的特點(diǎn)。
軍事流,如果你是德國(guó),果斷舍棄科技,就是利用前期勇士的高級(jí)單位優(yōu)勢(shì),將移民移動(dòng)到別處,同樣適用的有祖魯。因?yàn)榍捌诖蠹叶疾畈欢啵娛聠挝灰簿褪怯率浚绻泄忠部隙ú皇擒妶F(tuán),利用數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)可以打下第一座城。
如果是埃及,俄羅斯也看情況而定,可以考慮秒速移民,建立兵站,用騎兵搞定(出騎兵不出軍團(tuán),不然拖太久電腦會(huì)在科技上超過你)
所以,我趁此機(jī)會(huì)申明下我的游戲觀點(diǎn),第一,一般情況下,這個(gè)游戲如果你打贏五星基本上,科技,文化,經(jīng)濟(jì),軍事肯定都是第一,也就是說這四個(gè)方面相輔相成,缺一不可。建立兵站等就是將城市的功能分割開,提高效率。第二,如果你像我是不存檔流,小心謹(jǐn)慎是最重要的。分割功能意味著一個(gè)城市的其他功能會(huì)完全不用,如果自己腹地出現(xiàn)敵兵,你就等著重開吧,所以初期選好進(jìn)攻方向是非常非常的重要。
因此,依據(jù)我的觀點(diǎn),五星初期建立城池后,如果你手快,在bd4000年時(shí)按下暫停,將全部人口用來產(chǎn)第一個(gè)兵(為了這第一個(gè)兵,小編也是心酸的不行,經(jīng)常重啟。)
這第一個(gè)兵是用來探路的。迅速摸清周圍情況,最重要的是找到第一個(gè)敵人。
這就涉及了一個(gè)小編認(rèn)為是局外的方法,存檔(只是小編個(gè)人認(rèn)為),一開始就存檔,有效避免前期進(jìn)攻方向選錯(cuò)的問題,但本人不太喜歡,感覺存檔會(huì)破壞這個(gè)游戲的戰(zhàn)略上的價(jià)值。
于是與存檔相關(guān)的一個(gè)方法出現(xiàn)了。如果你打算攻擊一個(gè)單位,但不知道能不能打過(戰(zhàn)力差不多),可以先存檔再打,打不過重來。
先前有人介紹過一個(gè)方法。重來的時(shí)候,再攻擊時(shí)先點(diǎn)取消,再點(diǎn)攻擊,如果贏了就好,沒贏重復(fù)上述過程,直到贏。
現(xiàn)在小編來辟謠了,雖然該游戲的確建立在概率的基礎(chǔ)上,但是這個(gè)方法是絕對(duì)行不通的(不要和重復(fù)過十幾次的人爭(zhēng)辯,重復(fù)到心碎了)。這個(gè)游戲的概率是,該回合,你的兵的類型(攻還是守),你的兵的戰(zhàn)力,以及你所處的位置(包括無戰(zhàn)力改變的地點(diǎn),有平原沙漠海洋ETC)來計(jì)算的。所以,如果你打不過要么跳下一個(gè)回合,要么換一個(gè)位置,(別重復(fù)了,真沒用)
同時(shí)再介紹一個(gè)局內(nèi)的方法。攻城時(shí),再?gòu)?qiáng)大的攻擊單位也要配一個(gè)防御單位,哪怕只是單個(gè)弓箭手。
這是因?yàn)殡娔X人一旦出兵,不出則已,一出全滅。它會(huì)連續(xù)幾個(gè)單位攻打你的一個(gè)單位,就算你的單位很強(qiáng),只要電腦打你超過5個(gè)(就是一定回合),肯定是滅。只配一個(gè)弓箭手,它只打你一下。(偶爾偶爾會(huì)接著打)
對(duì)于騷擾,我還想補(bǔ)充的是,拿什么都可以騷擾就是不要拿間諜和投石車及其發(fā)展出的單位。電腦是看見就吃,不管和平不和平。
進(jìn)入ad時(shí)期(尤其是ad800年附近,這個(gè)時(shí)期各種天賦疊加),除了你騷擾的,已占領(lǐng)的城市,基本上肯定有投石車了,再騷擾用處已經(jīng)不大了。這個(gè)時(shí)期就是拼實(shí)力,赤裸裸地干。
但就是干也是有技巧的。進(jìn)入該時(shí)期經(jīng)常是一個(gè)比較強(qiáng)大的AI(完全沒有騷擾過的后果)與1到2個(gè)半死不活的AI,(快要被攻下),此時(shí)攻擊要小心。因?yàn)槟汩L(zhǎng)期騷擾陸地導(dǎo)致AI海洋科技很發(fā)達(dá),往往會(huì)冒出一個(gè)來復(fù)槍兵,所以如果你想打就集中兵力干,不要同時(shí)干兩座城市(除非你有把握,來復(fù)槍兵是電腦科技22的產(chǎn)物,小編計(jì)算過符合實(shí)際。你可以以此為根據(jù)考慮進(jìn)攻對(duì)象,時(shí)機(jī))
進(jìn)入中期天賦效果已經(jīng)沒有前期那么重要,多發(fā)展城池,多搞移民(除非你想開那個(gè)單城成就)全面發(fā)展是主旋律。
如果你是肯尼迪,丘吉爾,戴高樂那些軍事加成很明顯的,中期是你最后風(fēng)光的時(shí)候。(雖然只加1或2。但概率是還是不一樣)
后期是吊打機(jī)器人的時(shí)期,反正小編一路走來,還沒那個(gè)AI敢吊打小編。
文明變革2手機(jī)漢化版(CivRev2)是一款塔防策略對(duì)戰(zhàn)像素沙盒游戲,以世界各文明為題材,玩家可以在游戲中選擇不同的文明,進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)和防御。在游戲中玩家的主要任務(wù)是建立并擴(kuò)張自己的文明帝國(guó),通過軍事手段征服其他國(guó)家。游還提供了極高的自由度和可玩性,玩家可以自由選擇強(qiáng)化科技、經(jīng)濟(jì)、文明等各個(gè)方面,打造出一條符合自己策略的強(qiáng)國(guó)之路。此外,游戲中還深度融入了戰(zhàn)術(shù)、科技、醫(yī)療等現(xiàn)代元素,使得玩家在建設(shè)文明的過程中需要考慮的因素更為豐富和復(fù)雜。并且游戲玩法內(nèi)容中還具有特色的戰(zhàn)爭(zhēng)策略系統(tǒng),玩家需要根據(jù)不同的情況,制定不同的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,才能取得勝利,讓玩家在游戲中感受到文明的魅力。
1、新文明 - 韓國(guó)
2、新領(lǐng)導(dǎo)人 - 俄羅斯人列寧,朝鮮世宗國(guó)王
3、新部隊(duì) - 使用包括航空母艦、噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)和特種部隊(duì)在內(nèi)的全新作戰(zhàn)部隊(duì)來增強(qiáng)您的軍事實(shí)力。
4、新技術(shù) - 利用新技術(shù)爭(zhēng)奪科學(xué)霸主地位,例如:激光、現(xiàn)代醫(yī)學(xué)和信息技術(shù)
5、新建筑和奇觀 - 用包括核電站、紅十字會(huì)和硅谷在內(nèi)的新建筑和奇觀,以前所未有的方式發(fā)展和擴(kuò)展你的文明
6、增強(qiáng)的3D圖形 - 更新的3D圖形充分利用設(shè)備的圖形功能
7、情景挑戰(zhàn) - 在情景模式中重現(xiàn)歷史事件和戰(zhàn)斗










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