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手機版殺戮尖塔(Slay the Spire)是一款卡牌類Roguelike游戲,玩家需構建獨特牌組,挑戰高塔中的敵人與事件。游戲融合卡牌構建與Roguelike玩法,提供四名特色角色與豐富卡牌流派。隨機性強,每局體驗不同,玩家需策略出牌,平衡攻防,面對層層難關,最終擊敗腐化之心。游戲深受玩家喜愛,以其深度策略與無限重玩性著稱。
殺戮尖塔(Slay the spire)是一款讓人欲罷不能的單人卡片冒險游戲。
游戲中玩家將操作勇者前往高塔挑戰各大Boss,在挑戰的過程中不斷的嘗試新的組牌方式,搭配上路上獲得的遺物想辦法爬上塔的頂端。

那在登塔前,當然就要先挑選出一位勇者。
目前游戲共有四個職業可以選擇,分別為鐵衛士、寂靜獵手、故障機器人以及觀者,每個職業都有一套固定的起始套牌,再帶上99塊的金幣,就此踏上冒險。

進入塔后的第一個遭遇一定是個讓你練拳的小怪,戰斗采回合制進行,且總是由你開始。
每回合你將獲得三點能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,此時你能打出無限張的卡片,就算打到牌庫沒卡還會自動洗回去重抽。
但每種卡片都有對應的消耗點數,因此請在能量用盡前好好規劃一番。

那么在出手前,除了要考慮能量外,當然就是對手的意圖了。
在每個怪物的頭上會出現不同種類的符號,代表這對方的下個行動,像是打你10幾點或是發動自身的技能等等,請務必將這些納入考慮,才能盡可能完美地擊敗對手。
處理完全部的怪物后即可獲得金幣和一張卡片三選一的機會。
在這請別看到什么拿什么,因為這樣可能會稀釋接下來抽到強牌的機會啰~

在爬塔的路上,游戲將會出現一連串的叉路給你選擇,你可以一開始就規劃路線看要打哪些怪物以及何時前往休息的篝火。
一路上還有些寶箱,在那你將能獲得強大的遺物,遺物會給予你永久的被動能力,像是能開局獲得護甲或是額外抽牌等等,有的還會改變你的出牌思路。
另外有時還會出現一些問號的奇遇讓你升級自己的卡片或是移除某張討厭的牌,這些隨機性的設計都將讓你每次的冒險都有所不同,讓你想一次又一次的爬塔冒險。

在每張地圖的終點都會有一個強大的Boss等著你,當成功挑戰之后,就會進入下個階段并且滿血復活。
完成三個階段的Boss挑戰后,游戲就算是成功勝利了一輪,然后回頭一看你就會發現,天又亮啦~

▌流派1:力量戰
力量戰顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰是我最喜歡的流派。它無腦的打發輸出奇高,而且進攻能力強,相對來講防守弱,需要注意血量。
活動雞肉:是前期一定要帶的卡,強化后本輪會增加4點力量,我認為是白卡中的神卡,搶占優先級top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的攻擊是隨機的,有效增強前期輸出。
連續拳:升級后變為5點傷害,可以選擇目標,必回旋鏢輸出更穩定,不用擔心打錯野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應該抓住正確的機會使用它,有就拿去吧。
祭品:戰士真正的神卡,不管是什么流派的戰士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋風斬:戰士最強大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。
重刃:力量戰中最強的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。

突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內把力量疊高,強化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態牌,但后期會拖慢節奏,建議不要拿太多。
惡魔形態:需要能量太多,使用它的那個回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點:容易卡手,抓到時敵人不一定是攻擊狀態,如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發:強化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強輸出。

▌流派2:防戰
所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰還是有區別的,它不僅可以疊加,還有強大的秒怪手段。
全身沖擊:升級后的能量能耗為0,防戰也是唯一一張高輸出卡牌。
鞏固:使護甲翻倍,是防戰增加輸出防御的必備牌,有必拿。
壁壘:防戰核心卡,沒有它的防戰卡組強度較低,下一回合護甲會消失,每個回合護甲疊甲數就會不夠。
雙引擎:配合全身沖擊增強輸出。
金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。
巋然不動:是獲得護甲最多的單卡。

▌流派3:一拳超人
簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。
灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強化。強化次數越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級灼熱攻擊。
雙發:用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。

▌流派4:完美打擊戰
完美打擊:類似灼熱打擊,可以無限養成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會牌庫過多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。

▌流派5:無限戰
無限戰可以在一回合內打出無數的牌,這個流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:
本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。

殺戮尖塔心臟開啟需要哪些條件?開啟后又該如何應對?相信不少玩家們還是十分的清楚的,但是為了讓所有玩家都可以知道其開啟的條件,今日小編就特為大家帶來了最為詳細的開啟條件及打法攻略,感興趣的小伙伴們可以隨小編一起來看看哦。
一、Boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。

二、殺戮尖塔心臟打法:
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。

1、動態甲板建筑:明智地選擇您的卡片
每次嘗試攀登尖塔時,發現數百張卡片添加到您的牌組中。 選擇可以協同工作以有效地分配敵人并到達頂部的牌!
2、不斷變化的尖塔:每當您踏上尖塔之旅時,每次布置都會有所不同
選擇一條冒險或安全的道路,面對不同的敵人,選擇不同的牌,發現不同的文物,甚至與不同的首領作戰!
3、可以發現的強大文物:在整個尖塔中都可以找到被稱為文物的強大物品
這些文物的效果可以通過強大的交互作用大大增強您的牌組。但是要當心,獲取一件遺物可能會花費您不僅僅只是黃金……
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