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手機版【祖宗模擬器2傳承折相思版】一款模擬經營類的文字游戲,游戲中成為祖先的玩家是需要根據多種不同的方式,不斷的壯大自己的子孫后代,劇情和時間線的相互配合,可以直接的就將每一個家族成員都賦予特殊的能力,任務的挑戰完成直接的就可以提升整個游戲的等級。
1.多樣化任務系統:游戲內設有豐富的任務和挑戰,讓玩家在探索和完成任務的過程中不斷提升家族的實力。
2.高度自由度:玩家可以自由選擇家族的發展方向,無論是農業、商業還是科技路線,都能根據自己的喜好進行發展。
3.家族成員互動:游戲中有眾多家族成員可供玩家操作,每個成員都有獨特的性格和能力,如何合理安排他們也是策略的一部分。
4.時間線設定:游戲中的時間跨度很大,玩家需要考慮的是長遠的家族規劃,而不僅僅是眼前的利益。
5.可以通過外交手段與其他家族建立友好關系或進行戰爭征服,影響整個游戲世界的格局。
1.真實模擬:游戲力求還原真實的家族生活和歷史變遷,讓玩家感受到時代背景下的家族興衰。
2.個性養成:除了家族整體的發展外,玩家還可以對家族成員進行個性化培養,提升他們的能力和技能。
3.家族事件:游戲中會發生各種隨機事件,這些事件會改變家族的命運,考驗玩家的決策能力。
4.社交元素:支持與其他玩家交流和合作,共同建設家族聯盟,增加游戲的互動性和趣味性。
5.可以投資和管理多種不同類型的產業,如農業、商業、工業等,實現財富積累。
1.深度策略:游戲不僅要求玩家具備經濟管理和人員調度的能力,還需要對歷史和社會變遷有所了解,增加了游戲的深度。
2.沉浸式體驗:細膩的畫面和音效設計,配合豐富的劇情和人物設定,為玩家提供了一個充滿代入感的游戲世界。
3.持續更新:開發團隊不斷推出新的內容和玩法,保持游戲的新鮮感,并且積極聽取玩家的意見和建議,優化游戲體驗。
4.教育意義:通過對家族發展的模擬,玩家可以在娛樂中學習到關于社會、歷史和經濟的知識。
5.家族血脈系統:通過選取合適伴侶繁衍后代,并關注后代成長和培養,擴展家族血脈。
隨機出一個隨自己姓+生孩子元寶。
年齡隨便,16也好20也好,生孩子基本都是21以上,沒意思(不是)。
然后開局趕海趕山點一點,其他不要浪費時間了。
結婚:全部點5元寶,前期人少,有余額說媒可以花個2元寶避免全失敗,當然全失敗就別浪費錢刷新了。
人脈:看一看廣告,可以用一輩子的。
產業:不要用元寶。
其他用元寶的全部不要點,很快分工就可以解鎖四個位置,這個時候趕海趕山也別點了,在人脈結婚產業分工四個跑就行。
真正的機械式內容:
人脈:后續死了推薦新人,有體魄選體魄,沒體魄選天資,基本很難死。
結婚:繼續5元寶,三個都失敗就拋棄,不浪費一分一毫。
產業:愛點不點,能維持分工就行。
分工:記得檢查,尤其是最下面的可以出增加壽命上限,還有一大堆傳家寶。
*注意自己的壽命,接近上限就別花元寶了,攢著給后面刷繼承人,人脈和珍寶全部繼承就行,財富和產業小半也一樣能維持,大不了熬幾回合。
根本不需要腦子。







