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精神病院東歐2(Mental Hospital Eastern Bloc II)是一款以精神病院為背景的恐怖冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演主角,探索一座破敗、生銹的精神病院,在尋找線索、解決謎題的同時(shí),躲避和對(duì)抗精神病患者。游戲黑暗的畫(huà)面、緊張刺激的氛圍、逼真的音效為玩家提供身臨其境的恐怖體驗(yàn)。
非常刺激的解謎逃脫游戲精神病院東歐2(Mental Hospital Eastern Bloc II),游戲采用真實(shí)的引擎打造,畫(huà)面效果逼真,讓玩家仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的環(huán)境中。玩家需以第一視角,在黑暗的精神病院中探索,尋找逃離的出路。游戲中的音樂(lè)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)極為真實(shí),令人心跳加速,非常適合喜歡挑戰(zhàn)刺激的玩家。
1、剛開(kāi)始畫(huà)面很暗,門(mén)都是破破舊舊的,畫(huà)面的光線要比之前的都要亮。
2、這比前作那完全漆黑的要好,但走出了門(mén)之后,一路走來(lái),到處都是銹跡。
3、看著更像是血跡,而且氛圍更加刺激。聽(tīng)到的聲音就能夠知道。
1、游戲一開(kāi)始,玩家將扮演主角,出現(xiàn)在這間銹跡斑斑、破舊的精神病院的黑暗房間中,手里只拿著一個(gè)手電筒,用昏暗的燈光照亮了道路
2、行走時(shí),玩家應(yīng)使用雙搖桿控制控制主角向前移動(dòng)。左手控制主角前后移動(dòng),右手控制主角視野,同時(shí)控制手電筒的照明方向
3、畫(huà)面一開(kāi)始很暗,但是走出門(mén)后,畫(huà)面中的光線比之前更亮,比之前作品的完全黑暗要好,氣氛更驚悚。一路上,到處都是銹跡,看起來(lái)更像是血跡。從開(kāi)門(mén)時(shí)聽(tīng)到的聲音就可以看出,門(mén)都是破舊不堪的
4、沒(méi)走幾步,就找到了遠(yuǎn)處第一個(gè)精神病患者。看到他的動(dòng)作應(yīng)該是推開(kāi)門(mén),朝著主角(也就是玩家自己)的方向走去。在這里,通過(guò)第一人稱的視覺(jué)感受,當(dāng)你看到這張圖片時(shí),會(huì)感受到一種莫名的壓抑感。
第一關(guān)
不會(huì)死,最多在墻邊見(jiàn)到鬼影。一開(kāi)始游戲就直直往大路走,走到盡頭就走上小樓梯。面對(duì)墻上的一張紙,就得到找鑰匙的提示。我們就在面向出發(fā)地的左邊找到一個(gè)圓形像花壇的東西,繞上一圈就找到了鑰匙!點(diǎn)擊屏幕撿起來(lái)!就走到貼紙條的地方旁邊的門(mén)。
第二關(guān)
上到樓梯二層往右進(jìn)房間去拿鑰匙,嘿嘿,出來(lái)時(shí)被嚇到了吧,有個(gè)怪物的影閃過(guò),進(jìn)去一看又沒(méi)有的。出來(lái)以后不要再回到一樓,因?yàn)橛袀€(gè)怪等著你!上到三樓開(kāi)鎖進(jìn)去,開(kāi)燈一直走,左拐再走,這時(shí)碰到一個(gè)怪守門(mén),不理它,直接沖過(guò)去進(jìn)門(mén)。
第三關(guān)
在桌面拿到電筒(攝影機(jī)),在床上找到鑰匙,拿到鑰匙后就會(huì)有一個(gè)門(mén)自動(dòng)打開(kāi),一直走,拐了兩個(gè)彎后發(fā)現(xiàn)有怪?jǐn)r路,你就稍微靠近追一下你,你就轉(zhuǎn)過(guò)頭往回拐個(gè)彎再向前走怪就消失了,這個(gè)辦法對(duì)這樣的怪一般都會(huì)有效的。走到一個(gè)路口,發(fā)現(xiàn)一紅人!遠(yuǎn)遠(yuǎn)地躲開(kāi)他,等他一走開(kāi)就直直走向門(mén)口,左右都是死路的。走到樓梯,全游戲最嚇人的東西出現(xiàn)了!自己感受,不說(shuō)!半夜自己聽(tīng)耳機(jī)玩最爽。
第四關(guān)
一路走,怪都是騙人的,到了樓梯聽(tīng)下輕松的音樂(lè)。下了樓梯之后,進(jìn)門(mén)通道上竟有3個(gè)怪!別怕,這3個(gè)很“友好”的,只要你開(kāi)燈慢慢走,只要不碰到從他們身旁走過(guò)就得了,碰到他們會(huì)被抓死。左,上,為死路。往右走進(jìn)門(mén)。
第五關(guān)
要收集兩個(gè)東西:筆記本電腦和文件。開(kāi)始了,你就左拐之后右門(mén)不進(jìn),里面有個(gè)紅人等你!最多在門(mén)口看一下就得。再走,哎,媽呀,遇到個(gè)怪。這個(gè)怪甩不掉的。因?yàn)樗皇堑谌P(guān)的怪。見(jiàn)到它后要立即沖到左邊的房間里,里面有筆記本電腦。要進(jìn)去一點(diǎn),不能在門(mén)口。否則它會(huì)看到你。這種怪你遇到就閃,閃不過(guò)就站定不動(dòng),你不會(huì)死只是屏幕變紅,它在你面前發(fā)騷。這時(shí)只能往后退,前進(jìn)就會(huì)死。我也硬沖過(guò)一兩回,不過(guò)成功率很低。講究走法。怪走了以后,出去十字路口先往右進(jìn)電腦室的桌面拿文件。拿了以后出去右拐一直走到樓梯底。
第六關(guān)
很簡(jiǎn)單的,遇到岔路就往左就得,遇到拿一個(gè)怪,用第三關(guān)的方法消滅。進(jìn)門(mén)OK。到十字路口如果往前走就進(jìn)到房間看到整堆的美金。但只是擺設(shè)。如果往右的話會(huì)被前后夾擊的哦,不信你試試。
第七關(guān)
最最簡(jiǎn)單,不說(shuō)了。第一次玩有點(diǎn)擔(dān)心,玩過(guò)一次以后你就順手多了。
第八關(guān)
終于有了背景音樂(lè),很想有武器出來(lái)狂砍僵尸呀!但游戲不是我做的,哎。遇到怪,S型地走就閃開(kāi)怪了,聽(tīng)著希望的背景音樂(lè)沖出這精神病院吧。
v0.55版本
修復(fù)bugs






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