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帝國(guó)權(quán)杖與文明是一款集策略、城市建設(shè)、文明發(fā)展于一體的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲中,玩家將扮演一位領(lǐng)主,在廣袤的大陸上建立并發(fā)展自己的文明,通過(guò)精心規(guī)劃領(lǐng)土擴(kuò)張、提升科技水平、培養(yǎng)英雄角色等方式,書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇。游戲提供了豐富的文明、兵種和科技選擇,以及多樣的玩法系統(tǒng),包括海戰(zhàn)、貿(mào)易、聯(lián)盟等,讓玩家在經(jīng)營(yíng)領(lǐng)地、征戰(zhàn)四方的同時(shí),體驗(yàn)到中世紀(jì)的獨(dú)特魅力和戰(zhàn)爭(zhēng)策略的樂(lè)趣。
來(lái)自指尖的策略和大家來(lái)盡情的征服,帶領(lǐng)你們的士兵來(lái)完成無(wú)盡的遠(yuǎn)征;
開(kāi)放式的戰(zhàn)斗給你們帶來(lái)無(wú)限的競(jìng)技突破,同時(shí)也會(huì)讓你們來(lái)感受不同的文明色彩;
你可以在這里來(lái)指揮上萬(wàn)人的攻城戰(zhàn)役,帝國(guó)權(quán)杖與文明測(cè)試服那豐富多變的戰(zhàn)術(shù)可以在戰(zhàn)斗之中來(lái)使用;
在每一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)之中來(lái)盡情的打斗吧,讓你們來(lái)享受各種爭(zhēng)霸的比拼,投入到不同的戰(zhàn)斗之中;
所有的策略比拼幫助你們來(lái)完成聯(lián)機(jī)的戰(zhàn)斗,你們可以在每一場(chǎng)戰(zhàn)役使用不同的謀略;
依靠的聯(lián)機(jī)的戰(zhàn)斗方式在大廳之中來(lái)比拼,在帝國(guó)權(quán)杖與文明測(cè)試服中創(chuàng)建自己的聯(lián)盟,隨時(shí)互動(dòng)和戰(zhàn)斗;
帝國(guó)權(quán)杖與文明測(cè)試服支持了很多不同的戰(zhàn)役模式,在每一個(gè)競(jìng)技的戰(zhàn)場(chǎng)之中發(fā)揮各自的戰(zhàn)斗實(shí)力;
在這里可以享受專(zhuān)有的競(jìng)技戰(zhàn)斗,一起來(lái)完成不同的文明的創(chuàng)造;
支持了很多種不同的地圖作戰(zhàn)模式,和大家盡情投入到不同的比拼之中;
騎兵:克制盾兵和器械,面對(duì)盾兵時(shí),騎兵的高機(jī)動(dòng)性和沖擊力能有效突破其防御,對(duì)器械這種缺乏自衛(wèi)能力的兵種更是能造成大量傷害。但騎兵被槍兵克制,槍兵的長(zhǎng)槍可有效抵御騎兵的沖鋒,對(duì)騎兵造成高額傷害。
盾兵:克制弓兵和器械,盾兵憑借厚實(shí)的盾牌和高防御,能有效抵擋弓兵的遠(yuǎn)程攻擊,同時(shí)也能輕易靠近器械并將其摧毀。然而,盾兵會(huì)被騎兵克制,騎兵的快速?zèng)_擊可沖破盾兵防線。
弓兵:克制槍兵和器械,弓兵可在遠(yuǎn)距離對(duì)槍兵進(jìn)行攻擊,槍兵難以近身,面對(duì)器械時(shí),也能遠(yuǎn)程對(duì)其造成破壞。不過(guò),弓兵被盾兵克制,盾兵的高防御可大幅削減弓兵的傷害。
槍兵:克制騎兵和器械,槍兵的長(zhǎng)槍是騎兵的克星,能有效遏制騎兵沖鋒,對(duì)于器械也能輕松靠近并破壞。但槍兵會(huì)被弓兵克制,容易被弓兵遠(yuǎn)程攻擊。
器械:器械雖然不適合戰(zhàn)斗,但擁有全部兵種中最高的基礎(chǔ)攻城值,主要用于攻城等場(chǎng)景。它被騎兵、盾兵、弓兵、槍兵這四種兵種克制,面對(duì)其他兵種時(shí)生存能力較差
帝國(guó)權(quán)杖與文明測(cè)試服是需要你們的實(shí)力來(lái)作為基礎(chǔ)的,在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)展現(xiàn)你們的雄才偉略;
在一系列的戰(zhàn)役之中來(lái)完成你們的指揮,幫助你們的英雄來(lái)投入到各種對(duì)戰(zhàn)之中;
不同類(lèi)型的部隊(duì)有不同的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗方式,根據(jù)實(shí)際情況合理選擇;
v0.1.23
1、武將梯隊(duì)及技能可玩性:
1)重構(gòu)武將成長(zhǎng)體系,新增20+特色技能組合,確保戰(zhàn)斗策略更具深度。
2)優(yōu)化技能動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),適配微軟平臺(tái)性能,兼顧流暢性與視覺(jué)效果。
2、游戲數(shù)值完善構(gòu)建
1)基于用戶行為數(shù)據(jù),重新平衡PVE/PVP數(shù)值模型,減少冗余養(yǎng)成負(fù)擔(dān)。
2)全新游戲數(shù)值設(shè)定,增強(qiáng)數(shù)值策略性。
3、戰(zhàn)力驗(yàn)證優(yōu)化
1)增加【爬塔系統(tǒng)】戰(zhàn)力驗(yàn)證玩法,用戶可以更有目標(biāo)感及戰(zhàn)力循環(huán)驗(yàn)證。
2)新增【傳說(shuō)聯(lián)賽】公平PVP玩法,玩家可匹配其它玩家進(jìn)行對(duì)決獲得獎(jiǎng)勵(lì)
4、沙盤(pán)策略?xún)?yōu)化
1)針對(duì)觸屏操作優(yōu)化沙盤(pán)布局,新增多點(diǎn)觸控手勢(shì),提升策略部署效率。
2)新增海上沙盤(pán)戰(zhàn)斗【船只建筑】豐富海戰(zhàn)玩法。
3)全新游戲沙盤(pán)地圖,使沙盤(pán)策略性更加豐富。
5、玩家目標(biāo)體系
1)設(shè)計(jì)階梯式成就任務(wù),完善成就系統(tǒng),增強(qiáng)用戶長(zhǎng)期留存動(dòng)機(jī)。
2)全新劇情表演,增加代入感。
3)文明系統(tǒng)玩法優(yōu)化,增強(qiáng)角色職業(yè)性。
6、玩法豐富與交互
1)新增【士兵雕像】【將軍雕像】【戰(zhàn)爭(zhēng)旗艦】玩法,輔助豐富游戲戰(zhàn)場(chǎng)玩法。
2)新增【集結(jié)打野】增強(qiáng)社交及目標(biāo)感。
3)新增【征程活動(dòng)】【國(guó)家排行活動(dòng)】強(qiáng)化爭(zhēng)奪目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)。
4)新增【文明基石】GVE玩法,增強(qiáng)社交與團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。
7、商業(yè)化優(yōu)化
1)優(yōu)化月卡功能,更有性?xún)r(jià)比。
2)新增【英雄集結(jié)】-購(gòu)買(mǎi)招募令活動(dòng)。
3)新增【黃金絲路】-三合一付費(fèi)活動(dòng)。
4)新增【文明火種】-禮包活動(dòng)。
5)新增【帝國(guó)寶庫(kù)】-成長(zhǎng)基金。










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