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手機版坎巴拉太空計劃2(KSP2Mini)是航天模擬游戲《坎巴拉太空計劃》的續作,由Intercept Games開發,Private Division發行。玩家可打造太空計劃,建造航天器,設計殖民地,探索星系奧秘,體驗星際旅行,享受真實物理模擬和詳盡部件帶來的樂趣。
在游戲中,一共有三個宇航員角色,這三個宇航員在游戲中主要作為輔助以及角色動作和“萌點”擔當,主要的操作還是依靠玩家自己。
進行坎巴拉太空計劃游戲,我們首先需要學會制作宇宙飛船推進器,推進器有多種組裝形式,我們可以組裝成我們覺得炫酷的推進器,合適的搭配才能夠避免火箭解體,尾翼可以幫助我們控制火箭。
除了火箭和宇宙飛船,坎巴拉太空計劃游戲中還有很多輔助的飛行器,根據玩家導入的插件補丁不同,我們可以使用戰斗機設置轟炸機等,幫助我們進行附近的探索。
火箭發射成功之后,我們就可以進入到太空中,在太空中我們利用火箭上的尾翼進行火箭的控制,找到我們想要探索的星球,進行接近準備降落。
找到探索的星球,并且準備到星球上進行探索是,我們需要找到星球對應的降落軌道,分離出探測飛船,控制探測飛船將其移動到行星的降落軌道上。
在軌道上之后,我們就可以直接向星球扔下機器人,或者玩家控制宇航員本身進入到星球上, 這樣就可以到達星球的表面進行直接的探索。
在太空中,我們還可以進行“太空行走”,來探測周圍的太空環境,以及進行宇航器的檢查,但是宇航員自身離開飛行器有一定風險,最好不要離開太遠。
探測器到達星球表面之后,就基本上安全了, 我們就可以使用各種工具進行探索或者采礦,同時我們在星球上“插旗”,證明我們已經成功到達此星球。
游戲中,每一個星球都有其獨特的特點,同時每一個星球的引力不同,因此在游戲中,會有很多的特殊情況需要考慮,很多星球的探索需要多次的失敗積累經驗后,才能夠成功探索星球。
是右鍵對接口以此為目標, 兩個艙會一直對著 ,小開下引擎就合上了
使用IJKL和HN控制對接模式RCS.
在游戲主菜單頁面點擊進入SETTINGS→language,選擇Chinese(simplified),再點APPLY SETTINGS即可。
1、首先我們需要進入發射臺,將控制臺上面的“RCS”和“SAS”打開。
2、打開后只要按下鍵盤上的“空格”就可以點火發射了,也可以點擊火箭引擎啟動。
3、但是光知道如何點火還不夠,游戲非常真實,所以你的火箭必須要造的好才能起飛。
4、基礎要求是要有助推器、引擎等必備組件;同時還需要重量、推力、燃燒等參數滿足一定的比例才可以。
從發射臺進行發射時,首個分級輸入會觸發一個為時10秒的倒計時,倒計時結束時將自動發射。如果想跳過倒計時,只要重復分級操作,你的飛行器就會起飛。
開啟穩定輔助系統(又稱S.A.S.)后,你的飛行器將默認嘗試保持其當前方向。當你選擇導航球右側的其中一個方向按鈕時,飛行器將使用S.A.S.來轉向你所選擇的方向。如果你希望飛行器在這番操作后保持方向,只要選擇帶有掛鎖圖標的“保持方向”按鈕即可。如果希望快速鎖定當前方向,也可以使用T鍵關閉并重新開啟S.A.S.來實現。
除了原版KSP中你可能還記得的的自動、軌道和地平線模式之外,現在還加入了一些新的鏡頭模式。
追逐模式會跟隨飛行器,如同飛行器位于雪橇上一樣,鏡頭始終朝向控制航天器的指令部件的向上方向——這種模式是進行對接操作時的絕佳選擇。
新的俘獲鏡頭模式允許你從任何角度拍攝自己的飛行器,同時提供便利的移動速度控制、推拉和平移控制以及鏡頭滾轉控制——所有這些控制鍵都位于數字鍵盤上。
在地圖模式下,行星引力作用范圍(SOI)現在可以看見了——當你進入或離開SOI時,會有漣漪效果顯示攔截點。當你創建機動計劃時,預測軌跡會描繪你在加速時將發生的路徑變化部分——以紅線表示。重要的是,這種允許我們預先計算加速軌跡的技術還允許在加速狀態下進行時間加速,所以假如你位于大氣層之外,則可以大大縮短等待加速結束所耗費的時間。
1,真實的宇宙世界冒險,沉浸式體驗創意航天挑戰。
2,合理的規劃好自己的操作,思考要如何完成闖關。
3,收集各種的材料道具來制造強大的道具。
1,使用各種的道具來幫助玩家完成挑戰。
2,精彩的游戲劇情故事,建設好屬于自己的世界。
3,搭配各種設備來體驗創意星際探險。
1,建設好自己的強大飛船,穿梭于游戲世界。
2,探索游戲星球搜集玩家所需的各種材料道具。
3,構建好屬于自己的設備,體驗創意宇宙冒險。







