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攻城模擬器是一款根據(jù)物理規(guī)則制作的策略戰(zhàn)爭手游,游戲由steam移植而來,完美保留了游戲的各種機(jī)制。玩家在游戲中需要控制自己的軍隊(duì),去攻占不同的城市,玩家需要在游戲前期準(zhǔn)備的過程中,根據(jù)地形、城堡弱點(diǎn)、兵力分布,整理出具體的作戰(zhàn)策略。在攻城的過程中,玩家需要全程參與,你不僅能控制單獨(dú)的士兵進(jìn)行某項(xiàng)人物,還能操作整群士兵進(jìn)行攻擊。雖然游戲整體的畫面不算精美,但是玩法確實(shí)不錯(cuò),另外攻城模擬器支持聯(lián)網(wǎng)功能,玩家可以邀請好友一起參加對戰(zhàn)。

基于真實(shí)物理的有趣戰(zhàn)斗
使用投石車一舉摧毀城墻,還是派遣騎兵出擊橫掃戰(zhàn)場?
游戲的戰(zhàn)斗基于物理模擬,同樣的對陣也許會有不同的結(jié)果。選擇你最喜歡的戰(zhàn)斗方式,實(shí)時(shí)指揮你的部隊(duì),在真實(shí)的物理世界中戰(zhàn)斗!
獨(dú)特多樣的部隊(duì)與勇敢聰慧的士兵
游戲中擁有超過10種各具特點(diǎn)的部隊(duì)。每只部隊(duì)都有著獨(dú)特的屬性與技能、并能與其他部隊(duì)協(xié)同配合克制敵人,在不同場景下發(fā)揮巨大的作用。
每一個(gè)士兵都有自己獨(dú)立的AI。在遵從你指揮的同時(shí),也會根據(jù)隊(duì)友與戰(zhàn)場形勢作出自己的判斷和選擇。
此外,在這個(gè)物理世界里,他們還長得很可愛。
有趣的玩法拓展
不止是指揮部隊(duì)獲得勝利,你還可以附身于部隊(duì)的指揮官親自上場作戰(zhàn),與敵人近距離戰(zhàn)斗。
未來還將加入自定義模組與聯(lián)機(jī)模式,讓這個(gè)攻城游戲變得更有趣一些。
高度自由的沙盒模式
游戲提供了高度自由的沙盒模式,玩家可以自定義地圖、建筑、兵種和器械,創(chuàng)造出屬于自己的攻城戰(zhàn)場景。
策略至上
游戲強(qiáng)調(diào)策略的重要性,玩家需要根據(jù)不同的地形、敵人的部署和己方的兵力,制定合理的戰(zhàn)術(shù)才能取得勝利。

1、騎砍與全戰(zhàn)的完美融合! 結(jié)合騎砍的戰(zhàn)術(shù)策劃與全戰(zhàn)的操作爽感,為你帶來前所未有的游戲體驗(yàn)!
2、自由關(guān)卡設(shè)計(jì),無限可能! 你的戰(zhàn)略,你的世界!在這里,關(guān)卡由你自由設(shè)計(jì),每一個(gè)細(xì)節(jié)都充滿了無限可能。挑戰(zhàn)自我,創(chuàng)造屬于你的獨(dú)特戰(zhàn)場!
3、多樣地形與兵種,智慧對決! 從山丘到平原,從森林到沙漠,地形多變,兵種各異。巧妙運(yùn)用你的戰(zhàn)術(shù)智慧,讓每一場戰(zhàn)斗都充滿策略與激情!
4、帝國時(shí)代的回憶,經(jīng)典再現(xiàn)! 重溫帝國時(shí)代的經(jīng)典戰(zhàn)役,感受高效有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì)!在這里,你將成為真正的帝國霸主!
5、更多精彩,即將上線! 更多自定義內(nèi)容即將上線,持續(xù)為你帶來全新的游戲體驗(yàn)!訂閱我們的游戲,搶先體驗(yàn)更多好玩的關(guān)卡!
6、小體量,大樂趣,實(shí)惠價(jià)格! 小巧的游戲體量,卻能帶來豐富的游戲樂趣!價(jià)格實(shí)惠,物超所值,絕對是你不可錯(cuò)過的策略佳作!

最強(qiáng)軍隊(duì):由你打造! 豐富的兵種與攻城武器任你挑選,打造屬于你的無敵軍團(tuán)!以強(qiáng)大的軍隊(duì),征服一切敵人,展現(xiàn)你的戰(zhàn)略才華!
攻防兼?zhèn)洌翰呗詾橥? 不只是簡單的攻城略地,更有復(fù)雜的地形與防守機(jī)制等你來挑戰(zhàn)!合理利用資源,建設(shè)堅(jiān)固的防御工事,保護(hù)你的領(lǐng)地!
殺敵奪金:實(shí)時(shí)建造! 擊殺敵人獲取金幣,實(shí)時(shí)升級你的軍隊(duì)與防御工事!每一次戰(zhàn)斗,都是對實(shí)力與策略的考驗(yàn)!
無雙模式:小兵逆襲! 代入小兵視角,親身體驗(yàn)七進(jìn)七出的英勇戰(zhàn)斗!感受小兵逆襲的豪情壯志,展現(xiàn)你的個(gè)人英雄主義!
創(chuàng)意工坊:打造你的三國傳奇! 發(fā)揮你的創(chuàng)意,制作屬于你的三國演義劇情!與好友分享你的創(chuàng)意作品,共同演繹三國英雄傳奇!

戰(zhàn)術(shù)的博弈,也是名譽(yù)的維護(hù),畫風(fēng)簡單,一個(gè)個(gè)呆頭呆腦的火柴人,也需要合理安排戰(zhàn)術(shù),各兵種之間相互配合,鏈錘,長槍,弓箭,斧兵,弩手,大錘,巨人,不同兵種加點(diǎn)獲得不同的技能,給士兵們指定策略發(fā)號施令。
附身士兵,化身為火柴人版騎馬與砍殺
游戲深度還原了攻城體驗(yàn),建設(shè)城防,操控攻城器械,組建隊(duì)伍,率軍攻陷敵方城池取得勝利,戰(zhàn)術(shù)博弈,策略對戰(zhàn),箭陣,盾陣,騎兵沖陣。
多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),要說簡單嘛,這畫風(fēng)看似就沒什么難度,要說難嘛,其中策略玩法,戰(zhàn)術(shù)安排,我只能說是人心難測。打不過就撤
游戲移植steam,40+單人關(guān)卡,10余個(gè)聯(lián)機(jī)關(guān)卡,沙盒自定義編輯,制作組也在不斷添加新的內(nèi)容,期待早日上線移動(dòng)端
v1.0.96
兵種和技能更新:
1. 新增斧兵晉級兵種,重甲訓(xùn)練單位:死士?;A(chǔ)傷害250,生命1200,攻擊間隔1.5,移動(dòng)速度1.4,訓(xùn)練費(fèi)用1800。可習(xí)得主動(dòng)技能“酎”。
2. 新增死士主動(dòng)技能“酎”??商嵘墸c(diǎn)數(shù)消耗3/3/3。冷卻時(shí)間60秒。開啟后,提升死士基礎(chǔ)100%傷害,增加100%的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,并大幅增加斧兵迎擊時(shí)的移動(dòng)速度,攻擊間隔-30%/-40%/-50%,并有10%幾率造成3/4/5倍傷害。增益效果持續(xù)8/15/20秒,持續(xù)期間,普通攻擊無法中斷死士行動(dòng),并免疫擊倒,但被擊傷害增加100%。在增益效果結(jié)束后,將開始產(chǎn)生副作用:移動(dòng)速度-50%,擊倒抵抗-5/-3/0,持續(xù)12秒。副作用生效期間,死士被擊傷害增加100%/50%/0%。
3. 駱駝兵更新:士兵生命可提升五級,每級增加80%/100%/100%/100%/120%,點(diǎn)數(shù)消耗3/3/3/3/3。
4. 前鋒營更新:生命500->600,沖鋒擊升級上限3->1,一級沖鋒擊發(fā)動(dòng)距離5->7.5,傷害2->3;增加技能乾坤一擊,可升級3級,30%概率對敵人造成1.5/2/3倍傷害,點(diǎn)數(shù)消耗2/2/2。
5. 大錘增加新的蓄力擊技能:附身時(shí)按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力完成可發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,對有效范圍內(nèi)地人造成1.0/1.5倍傷害。可提升二級,點(diǎn)數(shù)消耗3/3,蓄力時(shí)長3/2.5,傷害半徑0.9/0.9米。
6. 大錘的奮力一擊技能更新:傷害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半徑0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次數(shù)5/5/5->5/8/12,持續(xù)時(shí)間15/15/15->15/20/30。
7. 大錘奮力一擊的范圍動(dòng)畫現(xiàn)在會隨生效范圍一起變化。
8. 神射手增加被動(dòng)技能“鷹眼”,可提升三級,點(diǎn)數(shù)消耗3/2/2,將附身時(shí)的瞄準(zhǔn)速度提升為1.5/3/6倍。
9. 巨人更新:默認(rèn)為單體攻擊,傷害250,生命5000,攻擊間隔1.0秒,移動(dòng)速度0.9,招募費(fèi)用800。傷害可提升五級,每級可增加60%/60%/80%/80%/80%基礎(chǔ)傷害;生命可提升五級,每級可提升80%/80%/120%/160/%/200%基礎(chǔ)生命;可學(xué)習(xí)主動(dòng)技能“震擊”和被動(dòng)技能“蓄力擊”。
10. 新增巨人主動(dòng)技能“震擊”,可學(xué)習(xí)三級。發(fā)動(dòng)后,在15秒內(nèi)的3次攻擊可對半徑1.5/2.0/2.5范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并在2/3/4秒內(nèi)降低敵人移動(dòng)速度50%/65%/80%,攻擊附加1/2/3點(diǎn)擊倒值。技能冷卻時(shí)間60/45/30。
11. 新增巨人附身技能“蓄力擊”,可升級3級。在附身時(shí)按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力時(shí)間2/1.5/1.2秒,完成后可發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,對身前1.5/2/2.5米距離敵人造成1.0/1.5/1.5倍傷害,附加1/2/3點(diǎn)擊倒值。
12. 部隊(duì)建造機(jī)制更新,建造速度現(xiàn)在和小隊(duì)人數(shù)有關(guān):在小隊(duì)9人時(shí),將按照100%的建造速度完成。小隊(duì)每增減一個(gè)士兵,影響建造速度±10%,建造速度最快為基礎(chǔ)速度的200%。
13. 修復(fù)了駱駝兵可以晉級為重甲騎兵的問題。
14. 修復(fù)了突擊手燃燒瓶技能丟失的問題。
15. 井欄速度降低,2.0->1.6。
16. 攻城錘和硬頂攻城錘速度降低,1.6->1.2。
系統(tǒng)更新:
1. 增加了賬號服務(wù)器,用來記錄你的戰(zhàn)績和游戲個(gè)性化信息,存儲你在游戲中所收集到的頭像元素、兵裝、徽章、成就和BattlePass等內(nèi)容。
2. 增加了服務(wù)端封禁功能,在社區(qū)和游戲中的不文明行為或違規(guī)行為可能導(dǎo)致暫時(shí)或永久的封禁,請珍惜自己的游戲賬號。
3. 增加了檔案信息菜單,可以在主菜單查看。
4. 在檔案信息中加入了戰(zhàn)績統(tǒng)計(jì)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),記錄你在匹配游戲中的勝利數(shù)和稱號獲得數(shù)。
5. 在檔案信息中加入了可自定義的頭像系統(tǒng),允許你可行化的展示自己的檔案。
6. 增加入了兵裝系統(tǒng),允許你個(gè)性化自己的小隊(duì)。在游戲中,你所招募的部隊(duì)將穿著你為其列裝的兵裝。
7. 在測試期間的匹配模式中,開發(fā)組提供了AI“陪玩”,幫忙在人數(shù)較少時(shí)“湊人”。在人機(jī)練習(xí)賽和對戰(zhàn)游戲匹配時(shí),如果超過60秒仍沒有足夠的玩家,將會補(bǔ)充AI敵人和大家一起游戲。
控制和交互更新:
1. 在戰(zhàn)斗偏好設(shè)置中增加了布局選項(xiàng),你可以根據(jù)自己的習(xí)慣切換為“經(jīng)典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下還具有特殊的個(gè)性化選項(xiàng)。
2. 現(xiàn)在選中部隊(duì)時(shí),若點(diǎn)擊到了不可行走區(qū)域?qū)⑹褂没疑庵甘酒鬟M(jìn)行標(biāo)記反饋,而不會取消部隊(duì)的選中狀態(tài)。
3. 優(yōu)化了機(jī)械占據(jù)操控。
4. 優(yōu)化了器械操控時(shí)的射擊模式交互。
5. 修復(fù)了自裁按鈕丟失的問題。
6. 修復(fù)了部分技能無法正常施放的問題,如:槍陣突襲等。










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