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植物大戰(zhàn)僵尸自然版是一款策略塔防游戲,延續(xù)了經(jīng)典《植物大戰(zhàn)僵尸》的核心玩法,同時(shí)加入了全新的自然主題元素。玩家需要通過(guò)種植各種植物來(lái)抵御僵尸的入侵,保護(hù)家園。游戲新增了多種植物和僵尸類型,例如具有自然力量的植物和受自然環(huán)境影響變異的僵尸。關(guān)卡設(shè)計(jì)融入了四季變化、天氣系統(tǒng)等自然因素,增加了游戲的策略性和挑戰(zhàn)性。玩家需要根據(jù)不同的環(huán)境條件調(diào)整戰(zhàn)術(shù),合理搭配植物陣容。游戲畫面清新自然,玩法輕松有趣,既保留了原作的經(jīng)典魅力,又增添了新的創(chuàng)意與樂趣,適合所有年齡段的玩家體驗(yàn)。
1、B站"TRJ_dev"UP主個(gè)人開發(fā)用愛發(fā)電制作。
2、游戲添加環(huán)境地形、環(huán)境變種等各種豐富機(jī)制
3、森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物與僵尸。
【中毒】
敵方被附加毒傷層數(shù)后進(jìn)入中毒狀態(tài),每2秒受到一次普通毒傷,毒傷層數(shù)在附加6秒后解除。
當(dāng)敵方進(jìn)入紅溫狀態(tài)時(shí),為敵方附加毒傷層數(shù)后毒傷層數(shù)超過(guò)1s層,敵方會(huì)解除紅溫狀態(tài)(難度s時(shí)需要超過(guò)25層)。
毒傷傷害=敵方本體最大生命值/100。
引爆毒傷層數(shù):毒傷層數(shù)。
每次引爆對(duì)敵方造成普通傷害,傷害-敵方本體最大生命值/so*毒傷層數(shù)*引爆次數(shù)。
【森林值】
積累30點(diǎn)森林值可觸發(fā)森林祝福,森林祝福可為敵方全體附加(50/難度)點(diǎn)毒傷層數(shù)。
實(shí)際增加森林值=實(shí)際增加量=增加量*2/難度。
【可強(qiáng)化的子彈】
豌豆子彈、寒冰豌豆子彈、火焰豌豆子彈、敵方豌豆子彈、敵方寒冰豌豆子彈、敵方火焰豌豆子彈。
對(duì)敵方子彈特殊效果
受到敵方可強(qiáng)化的子彈攻擊后,在敵方子彈位置生成一個(gè)向前的火焰豌豆子彈。
對(duì)火焰豌豆子彈特殊效果
強(qiáng)化敵我雙方火焰豌豆子彈時(shí),會(huì)生產(chǎn)普通陽(yáng)光。
1、僵尸
【森林路障僵尸】
難度4及以上會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)僵尸草叢
【森林鐵網(wǎng)門僵尸】
鐵網(wǎng)門每次受到攻擊增加2點(diǎn)森林污染值
【草叢制造者】
額外污染強(qiáng)化,制造草叢的次數(shù)加一
2、植物
【森林地刺】
每0.83秒攻擊兩次,每次攻擊對(duì)鎖定到的敵方群體造成14點(diǎn)二類傷害、引爆1次毒傷層數(shù)、增加1點(diǎn)森林值。
【森林樹樁】
植物能力:強(qiáng)化部分子彈為森林豌豆子彈,每次強(qiáng)化子彈扣除150點(diǎn)血量。
強(qiáng)化火焰豌豆子彈或受到敵方可強(qiáng)化的子彈攻擊時(shí)擁有特殊效果,森林豌豆子彈可對(duì)敵方單體造成30點(diǎn)普通傷害、附加3層毒傷層數(shù)、增加1點(diǎn)森林值。
【毒西瓜投手】
每2.9秒向前方投擲一顆毒西瓜,每顆毒西瓜可對(duì)敵方單體造成60點(diǎn)二類傷害、附加2層毒傷層數(shù)、增加2點(diǎn)森林值。
對(duì)大范圍內(nèi)的敵方群體造成20點(diǎn)二類濺射傷害、附加1點(diǎn)毒傷層數(shù)。








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