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手機版堅守陣地2是一款經(jīng)典策略塔防游戲,為《堅守陣地》的續(xù)作,有著“塔防游戲教科書”的美譽。玩家需精心布局防御塔,抵御敵人進攻。它擁有豐富的防御塔種類與升級系統(tǒng),多于20款的武器可供選擇。游戲關(guān)卡設(shè)計巧妙多變,還有普通、擊敗、限時、解謎等多種模式。畫面采用卡通風格,適配Retina高分辨率,搭配逼真音效,為玩家?guī)沓两襟w驗,考驗玩家的策略規(guī)劃與即時反應(yīng)能力。
1、隨心所欲的布陣塔防,極高的策略自由度
在自由戰(zhàn)場之上,玩家能夠自行規(guī)劃炮塔的擺放位置,以此來延展防御陣線。炮塔兼具輸出與防御功能,宛如堅固的防御墻,當敵兵深陷炮塔林立的“迷宮”,便是遭受了最為沉重的打擊。與此同時,玩家應(yīng)著重在局部區(qū)域?qū)ε谒M行合理搭配運用,從而使輸出效果更為理想。
2、豐富的武器道具搭配,挑戰(zhàn)玩家的想象力
每一種防御塔都具備獨特的效果,像對敵兵施加減速效果、使其中毒,或是造成大范圍傷害,又或是針對單個目標打出高額傷害,甚至還有奇妙的變形效果等等。而各類防御塔的解鎖途徑不盡相同,這就需要玩家持續(xù)探索,從而豐富自己所擁有的炮塔種類。
3、高品質(zhì)畫面支持縮放,超越前作的視覺享受
游戲內(nèi)部的場景,大致可分為城鎮(zhèn)、草地、沙洲、熔巖這四個部分。主地圖的左邊,能看到祥云在萬里晴空中飄浮;右側(cè)呈現(xiàn)出神秘迷人的夜色,水波輕漾,飛鳥嬉戲。這個美好的世界,等待著你來守護。
4、多模式玩法上再增解謎模式,塔防解謎無縫結(jié)合
豐富多樣的模式玩法,為玩家提供了更為廣泛的選擇空間。或許在上一關(guān)卡,你還能于自由戰(zhàn)場之中從容謀劃、掌控全局;然而到了下一關(guān)卡,便不得不爭分奪秒地擊殺敵兵,又或是直面那種稍有走神就會失敗的猝死模式。就像圖中所展示的解謎模式戰(zhàn)斗場景,即便擁有威力強大的炮塔,也無法確保你能順利通關(guān),唯有經(jīng)過認真思考,并在恰當?shù)臅r機果斷出手,才能夠助力你成功解開謎題。
1、畫面
游戲的主菜單畫面相當給力,各種戰(zhàn)士以及各種戰(zhàn)車非常逼真地全部都展現(xiàn)到了你面前,聲音設(shè)置界面也非常炫,視覺上很舒服,提前透露一下,這款游戲的音效非常棒。
2、音效
音樂及音效設(shè)置畫面游戲一共有4個大關(guān),不過每個大關(guān)都非常耐玩,你需要經(jīng)歷一百多批敵人才能真正意義上的過關(guān),游戲還有高中低三種難度可以選擇,非常的考驗技巧。
3、操作性
游戲的操作上也非常地完善,放大、縮小、點擊都非常精確,小編對這款游戲?qū)嵲谡f不出什么不好的地方,如果會出更多的關(guān)卡的話,小編也會在繼續(xù)下載的。游戲真的太棒了。
4、游戲性
進入游戲以后還會介紹界面上每塊地方都是做什么用的,游戲可以暫停,加速,設(shè)置,一開始的防御塔只有4款,左下角可以看到圖標以及造價。
點擊屏幕,介紹便會消失,取而代之的是森林環(huán)境。游戲內(nèi)場景豐富,森林僅是首個場景。按住屏幕拖動,能夠移動視圖;通過手指縮放操作,可實現(xiàn)視角的放大與縮小。將右下角的防御塔拖至屏幕中即可進行建造,建造時能看到防御塔的攻擊范圍,為擺放防御塔提供戰(zhàn)術(shù)參考。
界面十分空曠,玩家能夠隨心所欲地進行建造。至于如何設(shè)計出讓敵人行走更遠、遭受更猛烈打擊的路線,就考驗大家的戰(zhàn)術(shù)水平了。防御塔具備3個級別的可提升空間,每次升級都會增強其戰(zhàn)斗能力。該游戲的玩法與其他塔防類游戲并無太大差異。
5、耐玩度
游戲關(guān)卡由簡單到復(fù)雜,難度漸漸加大。從始至終都覺得好玩,特別是后期挑戰(zhàn)度更加大。耐玩度極高,愛不釋手。
格林機槍塔:附帶減速,每秒傷害70點,2級100/秒,3級130/秒,范圍2.5格。
膠水塔:降低單個單位移動速度1級40%,2級60%,3級75%,范圍2.5格。
噴火塔:對周圍的敵人造成每秒300點群體傷害,2級600點/秒,3級900點/秒,范圍2.5格。
導(dǎo)彈塔:1級每秒造成75傷害,2級150/秒,3級225/秒,范圍3.5格。
閃電塔:單體傷害最高的個體防御塔,1級每秒傷害700,2級1400,3級2100,范圍2.5格。
震擊塔:對一群敵人造成傷害,1級傷害450,攻擊2人,2級傷害600,攻擊5人,3級傷害750,攻擊8人,范圍2.5格。
蜂巢塔:輕微減速,群體傷害1級每秒126傷害,2級252,3級380,范圍3.5格。
冰塔:1級減速周圍45%,2級60%,3級70%,范圍1.5格。
鏈接塔: 需要一對連接在一起 ,穿越過的敵人每秒受到1000的傷害,2級2000,3級3000。
減速鏈接塔:最強勁的減速塔,需要一對連接在一起 ,穿越過的敵人減速1秒,1級60%,2級70%,3級80%。
激光塔:可以對4個直線方向造成傷害,1級每秒傷害125,2級250,3級450,范圍“十”字2.5格。
動力塔:提高周圍防御塔的進攻強度,級別越高按下面提示條增強越大。
瘟疫塔:對敵人造成持續(xù)傷害,中了瘟疫的敵人將會向周圍傳播,1級100傷害/秒,2級200傷害/秒,3級300傷害/秒。
變形塔:降低單個單位移動速度1級45%,2級65%,3級78%,范圍2.5格。
聲波沖擊塔:對一個小范圍敵人造成傷害,1級傷害122.5,2級225,3級337,范圍2.5格。
加農(nóng)炮塔:會發(fā)射帶彈力的炮彈,碰到誰誰扣血,1級傷害100,2級200,3級300,范圍1.5~3.5格。
油塔:對范圍內(nèi)的敵人噴油造成減速,1級40%,2級50%,3級60%,范圍2.5格。
火花塔(又名射線塔):能夠朝著8個方向發(fā)射射線,但每次僅能朝4個方向發(fā)射,在應(yīng)對橋梁周邊繞圈的敵人時表現(xiàn)出色。其傷害數(shù)值為:1級每秒160傷害,2級每秒320傷害,3級每秒480傷害,攻擊范圍呈3×3的正方形。
電漿塔:同時向周圍4個方向發(fā)射電漿炮彈,范圍較遠。1級150傷害/秒,2級300傷害/秒,3級450傷害/秒,范圍“十”字3.5格。
煙火塔:對周圍所有單位造成熱能爆炸傷害,AOE神器。1級366傷害/秒,2級733傷害/秒,3級1100傷害/秒,范圍2.5格。
爆炸塔:對周圍所有單位造成高熱能爆炸傷害,1級600傷害/秒,2級1200傷害/秒,3級1800傷害/秒,范圍1.5格。
毒氣塔:大范圍釋放毒氣,AOE傷害,1級120傷害/秒,2級240傷害/秒,3級360傷害/秒,范圍2.5格。
凝固汽油彈塔:發(fā)射凝固汽油彈粘在地上1秒,經(jīng)過的敵人受到傷害,1級傷害240,2級480,3級720,范圍2.5格。
輻射塔:大范圍釋放輻射,AOE傷害,1級300傷害/秒,2級600傷害/秒,3級850傷害/秒,范圍2.5格。
地雷塔:不斷向周圍扔出地雷,敵人觸碰后爆炸。1級每個炸彈造成1500傷害,2級3000,3級4500,范圍正方形3*3。
軌道炮塔:對遠距離敵人造成巨大傷害,1級655傷害/秒,2級1333傷害/秒,3級2000傷害/秒,范圍1~5.5格。
核彈塔:攻擊距離較遠,傷害范圍巨大,傷害適中。1級400傷害/秒,2級800傷害/秒,3級1200傷害/秒,范圍1.5~4.5格。
塔組:機槍塔、冰塔、紫光塔、輻射塔、軌道炮
如果之前沒有全部3星的話這關(guān)可能會沒有輻射塔,大家可以用噴火塔或其他的塔代替試試看
1、標準機槍開局,兩個升級的是為了清洗第10回合的救護兵
2、第一個紫塔,也是唯一的一個,停在這個界面本來是考慮賣了換核彈還是繼續(xù)攢錢,因為位置關(guān)系,還是選擇了繼續(xù)攢錢
3、第一個核彈,第一個冰塔,目的:防漏、Combo、最大覆蓋路線
4、第二個核彈和第二個冰塔,這一關(guān)有幾次反復(fù),一方面考察先升冰塔還是先升核彈,另一方面,考察核彈的位置是在這還是在第一個下面
5、第三個冰塔,唯一的目的是不漏人
6、第三個核彈放下,同時考察第四個的位置
7、第四個(左下)、第五個(橋下)、第六個核彈。我得承認第五個核彈的位置雖然有過推敲,但整體來看不那么完美,還應(yīng)該在入口左上區(qū)域集中,不應(yīng)該單純的追求初始Combo
8、第七個核彈、第四個(熔巖邊上)、第五個(橋右)、第六個(橋左)冰塔










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