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問鼎三國是一款 3D 次世代戰(zhàn)爭策略手游。游戲中玩家將會(huì)進(jìn)入風(fēng)云變幻的三國亂世,玩家可以挑選心儀陣營,借助陣營專屬武將養(yǎng)成體系,培養(yǎng)自己的武將和陣容,并在這片三國大地中與同陣營伙伴并肩,于敵對陣營進(jìn)行生死拼殺。玩家需要合理分配資源,發(fā)展陣營實(shí)力,通過謀略與其他敵對陣營進(jìn)行資源搶奪,最終完成一統(tǒng)三國的壯舉。

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獨(dú)特陣營玩法:加入陣營后,能擁有獨(dú)有的武將養(yǎng)成體系,陣營武將不搞混搭。豐富的陣營系統(tǒng)玩法,促使玩家攜手協(xié)作,沉浸式感受陣營合作帶來的獨(dú)特樂趣。
豐富武將養(yǎng)成:可通過多種途徑獲取武將,并對其悉心培養(yǎng),提升實(shí)力。武將羈絆設(shè)定清晰明了,收集武將的過程充滿趣味。
全景世界地圖:呈現(xiàn)行政區(qū)劃的世界全景地圖,玩家能親身參與黃巾起義、董卓之亂等著名歷史事件,一步步征伐四方,暢享三國爭霸的熱血激情。
特色女將系統(tǒng):玩家可游歷歷史場景尋覓女將,培養(yǎng)女將能提升武將屬性,女將之間還有羈絆效果,為游戲玩法和體驗(yàn)增添別樣魅力。
3D 沉浸體驗(yàn):運(yùn)用 3D 次世代引擎,立體展現(xiàn)城池建筑、戰(zhàn)場環(huán)境,動(dòng)態(tài)光影效果讓玩家仿若置身真實(shí)三國戰(zhàn)場,告別傳統(tǒng) 2D 策略游戲的平面感,極大提升游戲質(zhì)感與沉浸感。
多元策略深度:從城池規(guī)劃建設(shè)、資源合理分配,到兵種巧妙搭配、名將精準(zhǔn)養(yǎng)成,再到聯(lián)盟協(xié)同作戰(zhàn),策略貫穿游戲始終。玩家每一個(gè)決策都對勢力發(fā)展影響深遠(yuǎn),策略深度與可玩性雙雙拉滿。
高還原歷史感:嚴(yán)格依照三國歷史脈絡(luò)構(gòu)建背景,經(jīng)典歷史事件、名將形象以及城池地理等高度還原。玩家在游戲中不只是策略指揮者,更像是歷史的親身參與者,讓策略博弈與深厚歷史情懷完美交融。
緊密社交協(xié)作:設(shè)有好友支援、聯(lián)盟討伐等豐富社交功能,強(qiáng)化玩家間互動(dòng),打破策略游戲常有的單機(jī)沉悶感。集體作戰(zhàn)時(shí)成員需明確分工,這種協(xié)作共贏的玩法,極大增強(qiáng)了游戲粘性與團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感。
世界玩法:世界地表有小山、樹林等環(huán)境。玩家主城分 4 級(jí),據(jù)點(diǎn) 9 級(jí)可逐步攻占。攻打流寇,點(diǎn)擊進(jìn)攻有面板操作武將。參與黃巾起義、董卓之亂等歷史事件,逐步征戰(zhàn)天下,體驗(yàn)三國爭霸的熱血?dú)v程。
戰(zhàn)役玩法:體驗(yàn)三國歷史進(jìn)程,關(guān)卡設(shè)計(jì)代入感強(qiáng)。擊敗駐守武將可獲指定武將,通關(guān)得經(jīng)驗(yàn)。挑戰(zhàn)關(guān)卡耗行動(dòng)力,失敗返還部分。還有資源、戰(zhàn)車碎片、裝備圖紙關(guān)卡,能獲取資源和裝備,樂趣無窮。
女將玩法:游歷歷史場景尋女將。培養(yǎng)女將可提升武將屬性,且女將有羈絆效果,與她們互動(dòng)獲親密度就能激活技能,感受獨(dú)特的巾幗風(fēng)采,豐富游戲玩法與體驗(yàn)。
陣營玩法:主公可捐獻(xiàn)物資建設(shè)陣營獲經(jīng)驗(yàn)提等級(jí)。每日最多建設(shè) 11 次,有免費(fèi)和消耗差異。陣營達(dá)到 4 級(jí)能招募首領(lǐng),培養(yǎng)最強(qiáng)傳說首領(lǐng)。還能選舉官員,每周四結(jié)算排行榜獎(jiǎng)勵(lì)獲選票,通過建設(shè)提升貢獻(xiàn)獲軍功升爵位加武將屬性。
輸出類武將
呂布:三國公認(rèn)猛將,游戲中也實(shí)力超群。擁有極高基礎(chǔ)攻擊力與強(qiáng)力技能,如 “天下無雙”,能對敵方單體造成巨額物理傷害,大概率附加眩暈,控制與輸出兼具。其技能機(jī)制在對戰(zhàn)中可先手控制關(guān)鍵敵方武將,讓我方掌握主動(dòng),迅速打出爆發(fā)傷害,壓低敵方血線。但呂布較脆,培養(yǎng)時(shí)需注重提升生存屬性或搭配輔助武將保護(hù)。
關(guān)羽:“武圣” 關(guān)羽輸出同樣不容小覷。技能 “青龍偃月斬” 可對直線上敵人造成范圍傷害,附帶破甲效果,降低敵方防御,使后續(xù)我方傷害更可觀。他在群體戰(zhàn)斗中作用極大,清小怪快,對敵方后排脆皮威脅大,能有效打亂敵方陣容。
趙云:常以高機(jī)動(dòng)性與出色輸出聞名。技能 “七進(jìn)七出”,可多次攻擊敵方隨機(jī)目標(biāo),每次攻擊附帶幾率觸發(fā)額外傷害,戰(zhàn)斗中輸出靈活,能在敵方陣容中穿梭,打擊關(guān)鍵目標(biāo),還能規(guī)避部分傷害,生存能力在輸出武將里相對突出。
防御類武將
曹仁:魏國防御擔(dān)當(dāng),基礎(chǔ)防御屬性高,技能 “八門金鎖陣” 開啟后,可大幅提升自身與友軍防御,持續(xù)數(shù)回合,期間降低敵方攻擊命中率。團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),他站前排,能有效吸收傷害,為后排輸出與輔助創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,是團(tuán)隊(duì)堅(jiān)實(shí)盾牌。
周泰:東吳猛將,特點(diǎn)是越挨打越能抗。技能 “不屈”,每次受到傷害,自身防御屬性按一定比例提升,最多疊加多層,戰(zhàn)斗越久,防御能力越強(qiáng),在持久戰(zhàn)中表現(xiàn)卓越,可承受敵方大量傷害。
張飛:雖以輸出見長,但自身防御不弱。技能 “咆哮”,除提升自身攻擊力外,還能在一段時(shí)間內(nèi)增加自身防御與生命值上限,讓他在輸出同時(shí),也有一定坦度,可在前排承擔(dān)部分傷害。
輔助類武將
諸葛亮:智慧化身,游戲里輔助能力頂尖。技能 “奇門八卦陣”,可為友軍全體施加增益狀態(tài),提升攻擊、防御與速度,還能驅(qū)散友軍負(fù)面狀態(tài),在戰(zhàn)斗關(guān)鍵時(shí)刻,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,大幅提升團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力。
荀彧:魏國重要謀士,游戲中輔助作用明顯。其技能可回復(fù)友軍大量兵力,在戰(zhàn)斗中為團(tuán)隊(duì)續(xù)航,保證隊(duì)友生存,還能提升友軍暴擊幾率,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)輸出能力,是團(tuán)隊(duì)持續(xù)作戰(zhàn)的保障。
小喬:以獨(dú)特輔助機(jī)制受玩家喜愛。技能可對敵方全體施加魅惑狀態(tài),使其在數(shù)回合內(nèi)有幾率攻擊己方隊(duì)友,打亂敵方進(jìn)攻節(jié)奏,為我方創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì),且能為友軍提供一定護(hù)盾,吸收傷害。
攻守兼?zhèn)淞?/strong>
核心武將:孫堅(jiān)(主 C)
武將特點(diǎn):他是隊(duì)伍中不可替代的戰(zhàn)術(shù)核心,具備群攻爆發(fā)與持續(xù)回血特性。普攻可疊加技能增傷機(jī)制,綜合強(qiáng)度可與中檔 SP 武將媲美,輸出能力強(qiáng)勁的同時(shí),還能通過回血保證自身續(xù)航,讓隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中更持久。
控制擔(dān)當(dāng):徐晃(控制中樞)
武將特點(diǎn):堪稱專克步騎部隊(duì)的眩暈控制專家,附帶怒氣削減效果。在戰(zhàn)斗中能有效打斷敵方技能釋放,打亂敵方進(jìn)攻節(jié)奏,為我方輸出創(chuàng)造良好環(huán)境,是控制型陣容的核心選擇。
破防輸出:馬超(破防輸出)
武將特點(diǎn):群體傷害配合神威破甲,可有效削弱敵軍防御體系。在面對高防御敵人時(shí)能發(fā)揮巨大作用,先削弱敵方防御,再配合孫堅(jiān)的爆發(fā)輸出,可快速對敵方造成高額傷害。
陣容優(yōu)勢:該陣容兼具輸出與控制,平衡性極佳,適合新手玩家快速上手。戰(zhàn)斗中,徐晃先手控制敵方關(guān)鍵武將,馬超破防,孫堅(jiān)全力輸出,三人配合緊密,能應(yīng)對多種戰(zhàn)斗場景。
替換選擇:若想增強(qiáng)控場能力,可用張飛替換馬超,張飛是 50% 概率繳械的群攻手(偏控制向),能夠在戰(zhàn)斗中限制敵方輸出,提升團(tuán)隊(duì)生存能力;若需提升防御,可用張遼替換徐晃,張遼自帶嘲諷 + 無敵的戰(zhàn)術(shù)盾衛(wèi),能夠有效吸引敵方火力,保護(hù)后排輸出武將 。
蜀國前期爆發(fā)流
前排肉盾:劉禪
武將特點(diǎn):主要通過護(hù)盾與回復(fù)來提升陣容的整體坦度。戰(zhàn)法可為自身及前排友軍提供護(hù)盾,同時(shí)降低敵方的戰(zhàn)法傷害,提高陣容的抗傷能力。此外,他還具備強(qiáng)大的恢復(fù)能力,是綜合性能較強(qiáng)的前排肉盾,能在前排扛住大量傷害,保障后排輸出環(huán)境 。
連擊核心:黃月英
武將特點(diǎn):作為輔助,她除了能提供通用的治療外,還可以增加蜀國武將普攻后的連擊概率。且當(dāng)蜀國武將觸發(fā)連擊后,還將額外治療武將。可通過主線解鎖城池至 7 城時(shí)自選,并在解鎖至 16 城時(shí)再次自選升星,獲取難度相對較低 。
戰(zhàn)法輸出:馬超
武將特點(diǎn):主要輸出手段為戰(zhàn)法,戰(zhàn)法造成傷害可治療自身。自身技能可大幅提升戰(zhàn)法傷害,且在僅命中單個(gè)目標(biāo)時(shí)額外提高傷害。馬超觸發(fā)連擊時(shí)可回復(fù)怒氣,提升自身戰(zhàn)法的釋放頻率,總體來說是具備一定抗傷能力的輸出武將,推薦放在前排 。
單體爆發(fā):黃忠
武將特點(diǎn):技能組總體偏向定點(diǎn)打擊,收割殘局。戰(zhàn)法與普攻將鎖定敵方兵力最低的單位。戰(zhàn)法攻擊低于一定血量的敵軍時(shí),將額外提升傷害;若戰(zhàn)法擊殺敵軍,還將有概率無消耗再次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,在戰(zhàn)斗后期能精準(zhǔn)打擊敵方殘血單位,擴(kuò)大戰(zhàn)果 。
群體加速:馬云祿
武將特點(diǎn):入場即可提升場上所有蜀將的攻擊速度。自身觸發(fā)連擊時(shí),還可額外為攻擊最高的一名武將增加攻速,加快隊(duì)伍整體爆發(fā)速度。此外,戰(zhàn)法技能還將繳械目標(biāo),提供控制能力,能有效提升隊(duì)伍的進(jìn)攻節(jié)奏 。
陣容優(yōu)勢:蜀國陣營以連擊輸出和快速爆發(fā)為核心特點(diǎn),這套陣容緊密圍繞【連擊】特性展開聯(lián)動(dòng)。戰(zhàn)斗風(fēng)格簡單直接、爆發(fā)力強(qiáng),能在短時(shí)間內(nèi)對敵方造成大量傷害,快速結(jié)束戰(zhàn)斗 。
群雄前期穩(wěn)健流
前排護(hù)盾:劉璋
武將特點(diǎn):自帶護(hù)盾還可以減傷,作為前排非常稱職,能夠在戰(zhàn)斗開始時(shí)就為隊(duì)伍吸收傷害,保障后排安全,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造穩(wěn)定的輸出環(huán)境 。
高輸出:華雄
武將特點(diǎn):隊(duì)伍中的主要輸出擔(dān)當(dāng),輸出能力強(qiáng)勁,可對敵方造成大量傷害,在前期開荒中快速壓低敵方血線 。
控制輔助:呂玲綺
武將特點(diǎn):技能有眩暈也有普攻暴擊,既能在關(guān)鍵時(shí)刻控制敵方武將,打亂敵方節(jié)奏,又能通過暴擊打出高額傷害,提升隊(duì)伍整體輸出 。
流血輔助:張角
武將特點(diǎn):可為敵方施加流血狀態(tài),持續(xù)造成傷害,配合其他武將的輸出,能有效消耗敵方血量,在持久戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用 。
治療增幅:沮授
武將特點(diǎn):作為治療型的增幅輔助,能為隊(duì)友提供治療,保證隊(duì)伍的生存續(xù)航,同時(shí)還能提升隊(duì)伍的治療效果,讓隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中更持久 。
陣容優(yōu)勢:這套陣容攻守兼?zhèn)洌扔休敵鲇钟锌刂啤⒅委煟谇捌陂_荒中較為穩(wěn)健。面對各種副本和戰(zhàn)斗場景,都能通過合理的配合應(yīng)對,且該陣營武將獲取難度相對不高,適合新手玩家組建
v1.1.1
8月8日問鼎三國手游正式上線










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