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手機(jī)版死神模擬器是一款由Bone Nail開(kāi)發(fā)的策略模擬游戲,玩家將扮演見(jiàn)習(xí)死神,在隨機(jī)事件中收割靈魂以償還債務(wù)。游戲融合了角色扮演與選擇導(dǎo)向玩法,玩家的每個(gè)決策都會(huì)影響角色的信仰、精力、武力和惡值四大屬性,進(jìn)而觸發(fā)不同結(jié)局。游戲支持換裝系統(tǒng),提供多套服裝自由搭配,并設(shè)有神諭機(jī)制,神祇可能降下增益或反噬效果。背景設(shè)定在克蘇魯風(fēng)格的黑暗奇幻世界,玩家可探索死亡世界的秘密,體驗(yàn)多重結(jié)局與30個(gè)成就的收集樂(lè)趣。

你要扮演一名尚在見(jiàn)習(xí)期的死神,通過(guò)收割靈魂來(lái)償還自身債務(wù)。隨機(jī)出現(xiàn)的抉擇事件會(huì)給你諸多選項(xiàng):反正靈魂根本償還不完,干脆躺在床上擺爛算了。跟著前輩找點(diǎn)外快,收集各種衣服換來(lái)穿穿。反正見(jiàn)習(xí)期死神的命似乎也不被重視,而且還有無(wú)窮無(wú)盡重來(lái)的機(jī)會(huì)。
游戲玩法要點(diǎn):選擇起著決定性作用,其重要性超越其他所有因素 。
你將會(huì)遭遇形形色色的隨機(jī)事件,而你所做出的選擇,會(huì)對(duì)信仰、精力、武力以及惡值這四個(gè)屬性產(chǎn)生作用。要知道,你的每一次抉擇,都可能讓局勢(shì)發(fā)生變化,比如在山林中迷失方向,在死神塔不慎墜入虛空,亦或是在夢(mèng)境里竟變成怪物——不過(guò)沒(méi)關(guān)系,反正一切都能重來(lái),隨心去做就好。
獨(dú)特的世界觀體系
回溯至數(shù)百年前,死神塔那位威名遠(yuǎn)揚(yáng)的“夜之主”,竟在短短一夜之間,如同人間蒸發(fā)般徹底銷聲匿跡。“夜之主”作為死神群體中的頂尖戰(zhàn)力,其突然消失,讓整個(gè)死神陣營(yíng)瞬間陷入了巨大的困境。失去了這股強(qiáng)大力量的支撐,死神們?cè)僖矡o(wú)力維系夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)之間那微妙而脆弱的平衡。 在這萬(wàn)分危急的時(shí)刻,其他死神們紛紛陷入了苦苦掙扎的境地,他們竭盡全力,試圖尋找解決之法,卻始終收效甚微。就在整個(gè)局勢(shì)幾乎陷入絕望之時(shí),一位實(shí)力超凡的大死神,仿佛命中注定一般,順應(yīng)了一則古老的預(yù)言。這位大死神做出了一個(gè)大膽且頗具爭(zhēng)議的決定——接引大量尚處于見(jiàn)習(xí)期的死神,將他們作為“消耗品”投入到穩(wěn)定局勢(shì)的行動(dòng)之中。令人意想不到的是,這一舉措竟然真的發(fā)揮了作用,使得原本岌岌可危的形勢(shì)逐漸得以好轉(zhuǎn)……
加入歷史事件
我要跟你說(shuō),死神是真實(shí)存在的,每一次有人死去,背后都有死神在暗中推動(dòng)。回顧歷史,瞧瞧那些死神是怎樣制造死亡的,又或者是參與到這場(chǎng)生命的收割之中——等等,難道你也參與了?
收集與換裝
于隨機(jī)事件里達(dá)成目標(biāo),收獲好幾套嶄新服裝,盡情自由搭配。哪怕是死神,也得注重穿搭——我明白你或許不愿跟我走,可要是我是……
神諭物品
在這個(gè)世界的浩瀚星空中,隱匿著“神祇”的身影。當(dāng)有人仰望并窺探那片星空時(shí),這些神秘的“神祇”便會(huì)向那些能夠感召到他們的人,降下充滿神秘力量的神諭。
神諭有著多種多樣的效果,說(shuō)不定能助你絕處逢生,也可能使你處境愈發(fā)艱難——畢竟,并沒(méi)有哪條規(guī)則限定神就一定得是慈悲善良的。
1、獨(dú)特的世界觀
游戲背景籠罩著一層神秘的面紗,巧妙融合死亡世界與克蘇魯風(fēng)格等諸多元素,為玩家精心打造出一個(gè)黑暗奇幻的獨(dú)特世界。在這個(gè)世界里,玩家能夠深度探尋死亡世界,以及挖掘其背后秘密的起源。
2、豐富的選擇性
多樣化的隨機(jī)事件搭配多重選擇,使得每一回游戲體驗(yàn)都充斥著不確定性,如此一來(lái),既對(duì)玩家的決策能力形成考驗(yàn),又提升了游戲的可玩性。
3、輕與重并存
在充滿陰森神秘氣息的主題背景之下,巧妙融入采集、著裝系統(tǒng)這類輕松元素,成功消解了整體氛圍的沉重感,使得游戲兼具趣味性與深度。
1. 迷失路途的旅人,對(duì)死神的信仰已然空洞。
2. 對(duì)死神極度狂熱,對(duì)死神的信仰達(dá)到滿值
3. 加班無(wú)休,精力耗盡
4. 摸魚(yú)時(shí)刻,精力充沛
5. 失力的死神,戰(zhàn)力全無(wú)
6. 游蕩的殺神,擁有滿格戰(zhàn)力
7. 驅(qū)趕至墻外,心懷惡意而使之空蕩。
8. 化身為災(zāi)難,惡意盈滿。
9. 死神因在規(guī)定期限內(nèi)未能交付足夠數(shù)量的靈魂,從而失去死神資格。
10. 毒發(fā)后不幸身亡,死因是誤食黃蘑菇中毒。
11. 背負(fù)罪責(zé)的最終結(jié)局,歷史事件之東征
12. 于死神塔中迷失方向,在死神塔下層竟走入了死胡同。
13. 墜入虛空,死神塔下層墜入深坑
14. 中途離世,復(fù)仇之舉以失敗告終
15. 大死神,把所有靈魂都?xì)w還完畢。
16. 夜之主,成功擊殺兩個(gè)或更多大死神
17. 永夜之主成功擊殺了三個(gè)大死神
1、隨機(jī)事件與選擇
玩家在游戲進(jìn)程中會(huì)遭遇形形色色的隨機(jī)事件,每一次做出的選擇,都會(huì)對(duì)角色的信仰、精力、武力以及惡值這四大屬性造成影響,從而致使劇情朝著不同的結(jié)局發(fā)展。
2、收集和換裝
當(dāng)玩家成功完成特定任務(wù),就能解鎖全新衣服,并能隨心所欲地進(jìn)行搭配。
3、神諭物品
玩家亦能夠從星空中的諸神那里獲取“神諭”。這些甲骨文相關(guān)項(xiàng)目或許會(huì)在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)發(fā)揮作用,又或者讓狀況變得更為復(fù)雜。










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