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手機版世紀之石2是一款基于虛幻4引擎的策略游戲,玩家控制巨石滾落摧毀敵人堡壘。游戲風(fēng)格獨特,支持多人對戰(zhàn),融合了RPG、塔防、競速等多種元素,讓玩家體驗豐富的游戲樂趣。
1、突出多人對戰(zhàn),最多支持四人2v2對戰(zhàn)。玩家現(xiàn)在能夠自定義戰(zhàn)斗單位的旗幟和色彩。
2、風(fēng)格各異的美術(shù)風(fēng)格,有著各種各樣的關(guān)卡,玩家將操作自己的末日之石。
3、在埃及、哥特、文藝復(fù)興、超現(xiàn)實等多種藝術(shù)風(fēng)格裝飾的毀滅之路上翻滾、沉浸。
1、游戲中結(jié)合了豐富的神話故事情節(jié),為玩家提供多樣化的游戲體驗。
2、玩家可以隨時控制滾動的巨石,以防止敵人的進攻。
3、游戲不僅支持單人模式還設(shè)有多人合作模式,滿足不同玩家的需求。
1、在撞擊敵人城門的時候,只要能夠去達到一定的傷害,就可以成功的去打敗對手。
2、所有的石頭特別容易跑偏,所以一定要去掌握好更多的控制方法。
3、還可以隨時在自己的城堡當(dāng)中能夠去放置各種不同的建筑物,并且能夠去提升防御能力。
第一關(guān)可以說是教學(xué)關(guān),基本沒有什么難度,貢新手掌握技巧所設(shè)。
游戲開始,玩家方以第三人稱視角控制如圖中的球形巨石,WSAD分別控制前后左右移動,鼠標(biāo)控制移動朝向,空格控制跳躍(跳躍非常有用,后面的關(guān)卡可以跳過很多難纏的障礙)。通過以上操作控制球形巨石的行進路線,沿著游戲設(shè)定的地形與路線不斷滾動、跳躍、穿越,最終到達終點——敵方城門。
第一關(guān)將沒有敵軍的巨石攻擊,所以敵人幾乎沒有攻擊力量,也就是說我們只要慢慢沿著路的方向找到大門,之后控制巨石撞擊大門即可,一般大門撞擊三次就能擊毀。在路上可以多花點時間熟悉各種操作和路上的設(shè)置。路上會有很多敵軍的人物或者建筑物,控制巨石去撞擊他們吧,稍微有點速度的巨石就能擊毀路上的障礙物,擊毀后會有金錢獎勵,這些對于你之后的關(guān)卡為保衛(wèi)自己的大門購買設(shè)置路障是很管用的。如圖中的紙片形小人,可以控制巨石撞擊它以獲得金錢。
如果你一不小心控制失誤讓巨石從路的上面掉下懸崖,這石頭還會發(fā)出尖叫。還好,之后會有一只大手將你的巨石重新放回上面。
在不斷的沖撞敵人的大門后,成功擊毀大門,會出現(xiàn)形似黑洞的入口。之后的正式關(guān)卡在撞開門之后會有敵對勢力的首領(lǐng),必須控制巨石碾壓才算過關(guān)。
別擔(dān)心,控制巨石跳進去,你就進入正式的攻守關(guān)卡了。
以上為教學(xué)關(guān)講解,之后將講解關(guān)卡實戰(zhàn)教程。
進入正式關(guān)卡后,基本的形式走線就是玩家所代表的原始神話人物逐步隨著時代的步伐進攻各個時代的名人偉人(詳細劇情可以通過過場動畫了解,因為最新3DM鸞霄漢化組已經(jīng)出《世紀之石》的漢化了,所以大家看起劇情來可以說一點也不費勁),每一關(guān)都會有特定的敵我雙方的大門已經(jīng)各條進攻路線,總體思路就是在設(shè)置障礙保護己方大門不被巨石撞擊的同時盡可能快的控制巨石撞開敵方的大門。
由于關(guān)卡眾多,而總體的過關(guān)方法基本思路一致,所以在此只進行總的方法上的講述,大家掌握了方法精髓,基本上通關(guān)都不會太慢。
總體思路:
前期幾關(guān)的大門都是只能經(jīng)受巨石正確撞擊3下(注意是正確撞擊,就是有一定助跑速度的正面撞擊),我方撞擊敵方和敵方撞擊我方的次數(shù)是相同的,勝利的條件便是:在敵方撞開我方大門之前,我方先將敵方大門撞開。這就意味著:勝利的條件不僅依賴進攻上巨石撞擊的大門速度,同時仍然依賴防守對敵方巨石進攻的牽制與干擾。
這對玩家的要求便是在巨石準備就緒的時候,熟練地控制巨石不斷地突破、越過敵方在路途上設(shè)置的重重障礙,最終撞擊大門,在巨石打造未就緒的時候,合理利用金錢,沿路布置塔防策略,不斷牽制、阻擋敵方巨石通過。
進攻思路:
我個人而言還是更加偏重于進攻,因為防守暫時還沒有探索出很出色的阻擋策略,電腦AI控制的巨石挺聰明的(還是我的防守布陣太笨了),在前期沒錢的情況下形式上的星點障礙防守力量形同虛設(shè),他會很聰明的通過種種辦法突破、繞過你的防守,既然擋不住敵人,那只有和敵人比進攻速度了。
有錢的情況下建議新手在第一個巨石的時候選擇700元的裝甲巨石(如下圖),因為可能新手第一遍不熟悉路線,需要簡單探索一下。
通過WSAD+空格+鼠標(biāo)控制巨石滾動,主要盡量在路途中央,不要太靠近路的邊緣,因為中途可能會有攻擊象和發(fā)石機會攻擊你,太靠近邊緣的話可能他一頂你、撞你,巨石就掉下懸崖去了。雖然可以復(fù)活,但是中間浪費了很多時間,不利于和敵方巨石搶時間。
一般巨石行進的方向路線是不容易錯的,如果你方向走反了,就會有錯誤提示,所以只要不掉下懸崖,其他的盡量在路途節(jié)約時間,不需要可以的去主動撞擊路上的敵人以去賺取金錢,能繞過的就繞過,能跳躍過去的就跳躍,如果路被封死了迫不得已時撞擊出一個口子直接穿過
在和敵方巨石搶時間的同時也需要制定科學(xué)的行進路線,同樣電腦AI也會選擇抄近路等方法逼近我方大門,有些科學(xué)路線可能很容易達到,有些可能難度就比較大,可能一不小心不僅沒有抄到近道,還可能會掉落懸崖,延誤時間,所以需要玩家們自己根據(jù)控制能力斟酌制定,選擇了科學(xué)高效率的路線之后,又要面對路線上的層層障礙,主要的障礙有:
防御塔樓類(無攻擊性,但是需要一定速度才能撞毀)
動物路障類(會主要靠近并攻擊你,有牛羊,大象,攻擊塔象等等,越往后越強)
發(fā)石機類(會發(fā)出石塊砸向你,主要是會嚴重影響你的控制方向,很容易掉落懸崖或者被牽制在障礙中延誤時間)
炸彈類(不能移動攻擊,但是撞上會觸發(fā)爆炸攻擊,會改變你的移動方向)
吹風(fēng)機類(同樣改變移動方向)
特定怪物類(在某些關(guān)卡會出現(xiàn)特定的體積巨大的怪物,如超大的攻擊象,巨型炮臺(如上圖)等等)
此時就必須使用正確的突破方法,撞開缺口,穿過障礙。
最后就是對大門的蓄力一擊的注意:
不要戀戰(zhàn),不要貪圖擊毀障礙獲取金錢,勝利才是第一重要的,看到大門的位置后跳過障礙,直線加速最后蓄力一擊這樣的正確撞擊次數(shù)只要3次,對方大門必破。撞開大門后就能發(fā)現(xiàn)對方首領(lǐng)就在城門內(nèi),此時敵方首領(lǐng)將任人宰割。不要猶豫,盡快碾壓死敵方首領(lǐng),之后就是勝利提示。
在這款游戲當(dāng)中給玩家提供的所有對戰(zhàn)的玩法都是更加的精彩,每個玩家都能夠去嘗試更多新鮮的內(nèi)容,在體驗的時候,也可以讓玩家去掌握到所有石頭滾動的路徑,而且還可以讓自己更好的去提升個人的操作能力。






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