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茶杯頭(Cuphead Mobile)是一款復(fù)古風(fēng)格的跑動(dòng)射擊兼平臺(tái)跳躍游戲,由Studio MDHR開(kāi)發(fā)。游戲包含40個(gè)Boss挑戰(zhàn),獨(dú)特的橡皮管動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,手繪畫(huà)面與爵士樂(lè)結(jié)合,提供豐富的武器和招式選擇。玩家需扮演茶杯頭或馬克杯人,穿越奇異世界,收集武器,探索秘密,以還清欠魔鬼的債務(wù)。

《茶杯頭(Cuphead)》是由StudioMDHR Entertainment Inc.制作發(fā)行的一款上世界30年代卡通風(fēng)格的復(fù)古的橫版過(guò)關(guān)游戲,玩家可以選擇扮演茶杯頭Cuphead或者M(jìn)ugman,可以選擇單人模式或者合作完成,在這款游戲中玩家將往返于奇異的世界,獲得新的武器,習(xí)得強(qiáng)力的超級(jí)移動(dòng)能力,同時(shí)也將在任務(wù)中發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。 游戲受上世紀(jì)30年代動(dòng)畫(huà)片的啟發(fā),游戲無(wú)論是藝術(shù)風(fēng)格還是音效都使用了當(dāng)時(shí)的技術(shù)參與制作開(kāi)發(fā),如純手繪動(dòng)畫(huà)、水彩背景還有原聲爵士樂(lè)錄音等。在游戲中扮演茶杯頭或馬克杯人(對(duì)應(yīng)單人模式或本地雙人合作),橫穿卷軸式的奇妙世界,收集新武器,掌握酷炫招式以及探索隱藏的小秘密,最后試圖還清欠于魔鬼的債務(wù)。
1、燈神一開(kāi)始會(huì)開(kāi)寶箱,隨機(jī)出下面一種四把中東刀:四把都是自機(jī)狙,過(guò)來(lái)的時(shí)候稍微上下或者左右移動(dòng)就過(guò)去了,其中粉色的可以轉(zhuǎn)掉。珠寶:從上往下勾 引再?gòu)南峦瞎?引直到飛完。金貓棺材:出來(lái)的小的是跟蹤的,在空中畫(huà)圈圈即可二階段:盡快打掉有臉的部分穿過(guò)去,注意彈來(lái)彈去的刀刃,建議小飛機(jī)狀態(tài),打臉的時(shí)候再變大。三階段:在最頂上扔導(dǎo)彈即可四階段:小木偶,盡量離帽子遠(yuǎn),木偶的子彈是四個(gè)自機(jī)狙,上下躲避,粉色的可轉(zhuǎn)。五階段:就在三個(gè)金字塔中間走位。當(dāng)金字塔睜眼的時(shí)候不要位于與其的水平線(xiàn)和垂直線(xiàn)上。BOSS瞪眼就會(huì)放這個(gè)不太容易看清的斜波,向上飛躲避。
2、糖果屋注意地上跑過(guò)去的豌豆。BOSS開(kāi)槍打出的棉花糖可以打掉,也可以躲到蛋糕房子前面。飛巧克力:遠(yuǎn)離即可。糖豆:因?yàn)槭歉櫟模员M量帶著繞圓圈。三角子彈:因?yàn)椴恢朗裁磿r(shí)候上升和落下所以當(dāng)過(guò)來(lái)的時(shí)候就直接用dash無(wú)敵穿過(guò)去即可。最后階段:飛頭是跟蹤的,每次停一下后就會(huì)向玩家方向移動(dòng)一次,所以不要一直站在一個(gè)地方,適當(dāng)勾 引。地上的糖果可以無(wú)敵dash穿過(guò)去。
3、鬧鐘鳥(niǎo)一階段:跟著腦袋上下移動(dòng)打。在屏幕最左邊突出來(lái)的蛋分裂是炸不到你的,并排飛來(lái)的小鳥(niǎo)最后一只可以轉(zhuǎn),憤怒后扔羽毛上下躲避。二階段小鳥(niǎo):小鳥(niǎo)專(zhuān)注躲避,從蛋轉(zhuǎn)的縫里穿過(guò)去,盡量去轉(zhuǎn)掉小鳥(niǎo)打出來(lái)的粉色子彈然后變身導(dǎo)彈去炸它。三階段:改為投導(dǎo)彈模式,不要在禿鳥(niǎo)上面飛容易被垃圾打到,護(hù)士鳥(niǎo)吐得藥片向下飛躲避。
4、小丑注意看右邊背景,來(lái)車(chē)了會(huì)先從背景里看到,另外車(chē)子只會(huì)從右邊出現(xiàn),可以在左邊呆著。一階段:開(kāi)車(chē),站遠(yuǎn)了看他扭,當(dāng)它不動(dòng)的時(shí)候就準(zhǔn)備跳dash。二階段:氣球,一定要把狗氣球給打掉,不然會(huì)干擾玩家。三階段:盡量不要跳,特別是它下來(lái)的時(shí)候不要跳,斜著打,dash無(wú)敵躲。四階段:看到來(lái)車(chē)了就站到臺(tái)子上去,車(chē)走了就下來(lái),召喚的小人盡量打掉。
1、奇妙的各種玩法體驗(yàn),享受畫(huà)面的風(fēng)格,獨(dú)特的各種完美設(shè)定。
2、茶杯頭無(wú)敵版中文版中所有的關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì)的,開(kāi)啟獨(dú)特的風(fēng)格享受,難度很大的。
3、精彩不一樣的雙人模式開(kāi)啟,達(dá)到一個(gè)全新的難度,合作才能更加好打。
1、一周目時(shí)BOSS關(guān)卡分為兩個(gè)難度,想進(jìn)入地獄就需要把world123的所有BOSS打一遍,才可以進(jìn)hell的 貝者 場(chǎng)。目前覺(jué)得會(huì)卡關(guān)的是world2的肥龍第三階段和最終BOSS,樓主用了比較久的時(shí)間過(guò)的。
2、關(guān)于武器的選擇,回旋鏢傷害最高,但使用起來(lái)略麻煩,射速慢,正面射擊距離短,正確的使用方法是背對(duì)BOSS射擊,回旋鏢會(huì)自己往后攻擊。樓主現(xiàn)在打EX難度就用回旋鏢,傷害爆表。
3、大多數(shù)新玩家會(huì)選擇散彈,其實(shí)散彈傷害并不高,而且距離太短,很容易導(dǎo)致玩家玩脫,不建議使用。
4、初始手槍機(jī)動(dòng)性不錯(cuò),傷害也還可以,樓主一直用到最后的武器。
5、回旋鏢和初始手槍二選一即可,操作有自信的一定要選擇回旋鏢,另一把武器配跟蹤彈,非常好用,缺點(diǎn)是傷害低,有時(shí)會(huì)攻擊一些BOSS釋放無(wú)判定的光彈之類(lèi)。
6、關(guān)于賭場(chǎng),骰子是可以自己固定1 2 3點(diǎn)數(shù)的,時(shí)機(jī)多試幾次即可,挑加HP的,避免多次戰(zhàn)斗,fin點(diǎn)的BOSS打法也很簡(jiǎn)單,BOSS釋放撲克牌正常方法來(lái)躲避非常難跳,其實(shí)順著B(niǎo)OSS抬手的方向緊貼邊緣,就是死角,跳起用跟蹤彈打,BOSS是摸不到玩家的,會(huì)左右一次輪換,大概4輪左右BOSS會(huì)有一次同方向抬手,用大招II開(kāi)無(wú)敵躲避就好,沒(méi)有大招就硬抗,玩家自身有3HP左右就能過(guò)了。
7、關(guān)于被動(dòng)技能的選擇,建議選煙閃,多那么一兩點(diǎn)HP沒(méi)啥用。飛行關(guān)卡可以選擇HP。
游戲之中有著許多的boss,這些boss都是有著強(qiáng)大的技能,玩家們需要了解boss的機(jī)制,才能夠擊敗的哦。










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