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手機版死亡與稅賦是一款能夠直接賦予玩家們死神能力的冒險游戲,有趣的游戲風格是可以直接的就能夠帶給大家多種不同類型的游戲任務,死神的每一個生殺大全都是可以直接的就改變劇情世界中的每一個走向,最終不斷的位自己獲取到不同的成就,感興趣的玩家們可就不要錯過了。
1.每天將包括姓名、年齡、職業、簡介等在內的多份簡歷傳真至選手辦公桌。同時,玩家也會收到來自Fate的關于對抗死亡的配額和次要要求。玩家結合這些要求和配置文件來確定樣本是活的還是死的。將手機放在手邊,以便查看您的決定對第二天新聞的影響。 (兩個世界的時間流速不同)28天后結局。
2.當天達到額度和要求的,可獲得300元,未達到次要要求、違反額度的,全額扣除。如果你多次違反配額(我認為超過3次),游戲就結束了。
3.工資可以用來購買道具或者在酒吧花錢。你可以在酒吧里與陌生人交談以了解他們的世界觀,但尚不清楚這是否會推動情節發展。酒可以喝酒,但是如果一開始沒有足夠的錢,大概率不會喝酒。
1.我的臥室:點擊它就像結束一天,沒有任何額外的對話或情節。騎士和命運只能在每日回顧后進行互動。
2.酒吧:下班后放松的好去處酒吧是第一個周末以及第二天到最后一天的重要場所。 (這兩天是成就相關的,錯過了,下次輪回見,不同時間酒吧開放時有幾個支線劇情,很有趣。) 會出現各種互動角色你周圍。除調酒師外的酒吧(調酒師本人應該是中立且友好的,他們會為你服務)如果你想毀滅世界,只需說幾句臟話即可。您只能與游戲外的角色互動一次。第一周的主角是幽靈GUS,一個被動的看門人。第二周是在辦公室被欺負的經理和粉發骷髏,第三周是每天和銷售人員打交道的鷹頭和精致的骷髏,第四周是關于莫蒂的故事(聆聽/創造)一個故事)。
3.雜貨店:前期給命運老師打工賺錢,趕緊清理雜貨店。 (橡皮擦可以在使用后的第二天購買,每天只能購買一根。)購買后,將通過快遞運送到工作場所。
4. 下層檔案室:該空間每天都有照明,但不能進入,僅用于展覽目的。
四大數值結局
環境
低環境價值:解鎖全球變暖成就。
高環境得分:解鎖環保活動家成就。
經濟
經濟價值低:解鎖“回歸基礎”成就。
高經濟價值:解鎖古代門票成就。
健康
健康狀況不佳:解鎖瘟疫醫生成就。
高健康度:解鎖治愈癌癥成就。
和平
低和平值:解鎖全面戰爭成就。
高和平價值:解鎖戰爭將改變你的成就。
世界末日
當我們到達終點時
同時獲得上述四個關鍵值中的兩個低值結局是一個壞結局。
如果同時獲得上述四個主要數值結局中的兩個,就是一個好結局。
上述四大數值中,同時獲得高數值結局和低數值結局是平衡結局。
獵魔人成就
名為馬沙奇·歐尼·蘭左的不死人,看到他的檔案就標記死亡。在標記數次后,與Fate的對話中會出現選項,向Fate匯報這一情況,即可解鎖該成就。
1.冒險探索:玩家必須自由探索游戲世界,解鎖新地圖和任務,發現隱藏的寶藏和秘密。
2.戰斗挑戰:玩家必須靈活運用角色的技能和特性,與各種敵人作戰,擊敗強大的對手。
3.裝備升級:玩家可以通過戰斗、完成任務來獲取裝備和資源,不斷提升裝備等級和強度。
4.技能培養:通過不斷的學習和訓練,玩家可以提升角色的技能和能力,解鎖更強大的戰斗技巧。
1.游戲擁有精致的畫面、優秀的音效和背景音樂,給玩家帶來一個真實且富有挑戰性的游戲世界。
2.游戲內容豐富多樣,關卡設計獨特。玩家可以在游戲中享受持續的挑戰和探索。
3.游戲操作流暢,讓玩家輕松掌握各種高難度動作,享受戰斗的快感。
4.游戲系統完善。玩家可以升級裝備、修煉技能來提升實力,讓游戲體驗更加豐富多彩。











