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手機版永遠的7日之都是網(wǎng)易自主研發(fā)的都市幻想RPG手游,以多英雄操縱即時戰(zhàn)斗為主要玩法,擁有錯綜復(fù)雜的多劇情線。玩家需在7日內(nèi)拯救被異世界迷霧與怪物侵擾的城市,破除循環(huán)。游戲融合了RPG、AVG和策略元素,劇情豐富,角色眾多。
永遠的7日之都是一款二次元畫風(fēng)的文字劇情冒險RPG手游。游戲采用的是3D引擎打造的唯美日系畫風(fēng),構(gòu)建了都市奇幻的虛擬世界,為玩家們提供了6大種類的神器,需要在戰(zhàn)斗中利用不同神器的屬性和特點來打敗敵人。

1、游戲中有不同的英雄可以供玩家操作,游戲的畫面也可以說是最上級的;
2、通過擊退怪物、解放區(qū)域等方式,來對失地進行收復(fù),領(lǐng)地可以用來探索和建設(shè);
3、游戲的定義是一個二次元空間,玩家可以在這里與各種御姐蘿莉一起戰(zhàn)斗!

1、十余種豐富結(jié)局。前往交界都市,解鎖紛繁的劇情發(fā)展!
2、數(shù)十名神器使參上。在循環(huán)往復(fù)的命運螺旋中,結(jié)交命運的伙伴!
3、遭遇最強敵的挑戰(zhàn)。在即時制戰(zhàn)斗中,殲滅異世界怪物!
4、強大制作陣容。數(shù)十名當(dāng)紅聲優(yōu)與音樂大師川井憲次參與!

一層:泰坦+刀骸,復(fù)仇(巧)
薇拉+aoe(比如璐璐)+能茍的(比如蘋果)
相對于拉比1簡單,薇拉聚怪+輸出aoe,兩波干死刀骸然后沿著邊緣遛泰坦。遛泰坦恐怕已經(jīng)是日常操作了所以慢慢打就行!
二層:三板斧+刀骸,反傷(靈)
雯梓(有水晶最好沒有也無所謂)+米菈+安托
米菈跳進去開大安托二技能把刀骸錘了,注意安托不要貼臉放二技能,刀骸自爆+反傷非常疼,會暴斃;切回米菈躲一斧子后蹦迪,安托繼續(xù)丟二技能,然后自爆式打刀骸。這倆和刀骸都死了之后雯梓單挑三板斧(實測練度高的話有一兩個刀骸剩下也沒關(guān)系),雯梓還是有一定續(xù)航能力的,血不夠了遛狗用被動或者水晶回血都可以。
三層:詠歌+霧生,法界(剛)
薇拉+靈/剛系輸出
有珈兒帶珈兒有妮維帶妮維,靈系剛系的物理輸出也就那么幾個,養(yǎng)了誰就帶誰√薇拉的作用是看著不對就開大拉一波怪然后aoe。有柯路諾當(dāng)然也一起帶上拉指揮使血線。
四層:天使+幻瞳,復(fù)仇(靈)
個人配置:晏華(幽桐)+米菈+雯梓
米菈拉住仇恨,雯梓盾掛住,輸出手安心輸出。如果感覺不對隨時切米拉回血。
五層:殉道+霧生,虛無(靈)
薇拉(鹿角神)+安托+雯梓
薇拉開場穩(wěn)定大招拉怪安托213,兩套下來霧生就死的差不多了。酒女芙媽肯定也可以代替雯梓的位置,如果不小心死了還有輔助假裝自己是輸出和它們慢慢磨,不多說。
六層:詠歌+刀骸,腐蝕(剛)
個人:安托阿嵐神官
這一層是剛屬性,很多人都會卡在這里。刀骸的傷害真的非常高,實測按照安托神官阿嵐的打法安托將近4w血也就勉強夠用。副手神官和阿嵐要隨時準(zhǔn)備開大,刀骸打人真的很疼,主控的血低于20%就要趕緊切人,詠歌放大的話就果斷用神官擋住或者安托的大套住。本陣容的推薦血量:安托4w 神官和阿嵐2w8
七層:異體+冥魂,堅固(剛)
薇拉/盾叔+賽哈姆+妮維(反正就是兩個輸出,為了打的快優(yōu)先靈輸出)
先打冥魂,另一個雖然皮糙肉厚可是它蠢啊,射手風(fēng)箏走起
八層:安托 堅固+狂亂
個人:薇拉/盾叔+賽哈姆+晏華
賽姐自帶穿透可是爆發(fā)不太夠所以帶個晏華。這是個很惡心的本,這個安托狂暴的很嚇人。清完了黑核之后會立刻扔四個二技能的方塊,所以清最后一個黑核的時候主控注意站位不要被暈了,之后看到方塊也是,反應(yīng)要快。安托會無視仇恨機制地時不時一技能過來撞你,全屏aoe又疼的很,要速戰(zhàn)速決。這是一個生來就讓你莽的本。
總之坦+剛輸出,然后晏華三個1.2糊臉,基本就能打個殘廢。這個安托好像沒有狂暴,安心打就是了。
九層:冠女(召喚師)+赤骸(鉤子),虛無(靈)
研究了一下弄出來的打法,和雯梓7是一樣的道理
安托(帶白兔)+雯梓+鏡音,雙子是副輸出,沒練也不要緊,我也就A1隨便套了一身法強……
主控安托。進去等鉤子出來后一技能連放,往后跑(注意是往后也就是下面)
把鉤子拖到那里之后和他互毆。這個鉤子傷害很低可以和他面對面平砍。同樣冠女的小怪基本下不來,可以安心把它搞死。
然后切回雯梓,在小怪的存活邊緣蹦迪。因為怪不去打隊友,兩個隊友也是全程摸魚,不過鈴的技能因為范圍大也能起到輔助作用。雯梓大招好了就砸,茍過雯梓7的大家都懂
1、超強CV陣容,川井憲次作曲
游戲針對每一位神器使的性格特征,展現(xiàn)了設(shè)定各異的劇情對話,并邀請了一線CV進行配音。此外由日本大師級音樂人川井憲次創(chuàng)作的游戲配樂更是獨一無二。
2、沉浸感與自由度并存
玩家自由決定劇情發(fā)展,是該作的一大特征。在游戲中不同的對話選項、建筑選擇、流言玩法等內(nèi)容,都將決定游戲每周目的最終走向。針對劇情走向的選擇自由是一方面,而在另一方面,一個選擇之差,可能就會讓你苦心經(jīng)營、希望達成的游戲結(jié)局瞬間破滅,在緊張的抉擇氣氛中體驗到手游作品中從未感受過的劇情沉浸度,是不是堪稱特別呢?
3、往復(fù)輪回,書寫都市命運
游戲的背景故事設(shè)定在一個突遇黑門入侵的海濱城市,擁有非凡資質(zhì)的你,與神器使一同為拯救城市奔走于虛幻與現(xiàn)實交錯的城市之中。經(jīng)歷若干個周目后,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),記憶里似曾相識的事情不斷重現(xiàn),看似相同卻又略有不同的事件反復(fù)發(fā)生。在7天一個輪次的周目中,懸掛在所有人頭頂?shù)拿\之鐘,似乎以輪回往復(fù)的方式,不斷敲響……
4、螺旋往復(fù),結(jié)交命運的伙伴
神器使是隱藏于都市中的異能者,具有能使用傳說武器,擊敗怪物的神秘力量。你在進入游戲后,將逐漸與不同的神器使相遇,一同為守護城市而戰(zhàn)斗。
精心設(shè)計的玩法操作,豐富多樣的情節(jié)設(shè)計,全新策略養(yǎng)成社交互動多樣不同劇情副本為你帶來多樣獨特操作體驗。










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