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夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團派對臺服是一款二次元少女樂隊養(yǎng)成的音樂手游,以日系風格吸引眾多玩家。在游戲中,玩家將扮演 LIVEHOUSE 工作人員,為完成招攬客人、舉辦招牌活動的任務,去尋覓 5 支風格各異的少女樂隊。與樂隊少女們接觸互動,助力她們實現(xiàn)樂隊演出夢想的同時,你還能暢享多樣玩法,聆聽優(yōu)美動聽的音樂,沉浸在充滿活力與夢想的音樂世界里 。

注:游戲是安裝器模式,玩家下載完后請放心安裝。另外由于是臺服,網(wǎng)絡可能會有所延遲,玩家可以自行選擇手游加速器來對游戲進行加速。
精美二次元畫風:
采用細膩的二次元繪畫風格,塑造出 Q 萌可愛的少女樂隊形象。角色立繪精致,Live2D 技術使其在劇情和對話中表情、動作流暢自然,仿佛樂隊少女們就在身邊,帶來沉浸式視覺體驗 。
豪華音樂陣容:
歌曲創(chuàng)作和改編由日本知名音樂制作團隊 Elements Garden 操刀。除了《BanG Dream!》企劃已發(fā)行曲目,還收納大量全新原創(chuàng)曲,以及眾多玩家熟知的 ACG 經(jīng)典曲目翻唱版,如《魂のルフラン》《Butter - Fly》等,滿足不同音樂喜好。
豐富樂隊養(yǎng)成:
設有 7 支風格獨特的少女樂隊,像活力四射的 Poppin'Party、技藝精湛的 Roselia 等。玩家可深入培養(yǎng)樂隊角色,定制外觀、設定樂團名稱與風格,參與音樂活動和演出提升樂隊知名度與人氣 。
多樣互動玩法:
玩家能與樂隊成員深度互動,提升好感度解鎖更多劇情和互動內(nèi)容。同時,擁有劇情闖關、PK 模式、排位賽等多種玩法,增添游戲趣味性與挑戰(zhàn)性 。
角色與現(xiàn)實聯(lián)動:
為游戲角色配音的聲優(yōu)在現(xiàn)實中能真實演奏相應樂器,并舉辦線下 Live 演出。游戲內(nèi)外,少女們彈奏樂器瞬間,都能讓玩家感受激情與熱血 。
獨創(chuàng)協(xié)力模式:
支持多人同時在線的協(xié)力模式,玩家可實時在線匹配,最多 5 人一同完成演出。共享角色技能與演出得分,完成演出收益比單人模式更豐厚,帶來團隊演奏樂趣 。
持續(xù)內(nèi)容更新:
官方會定期推出新活動、新歌曲、新角色等內(nèi)容。例如舉辦限時聯(lián)動活動,玩家參與完成任務可獲大量星石與聯(lián)動限定道具,讓游戲始終保持新鮮感 。
音游核心玩法:采用經(jīng)典下落式音游玩法,游戲中有單點、長條、上滑、滑按四大類音符。玩家需依據(jù)音樂節(jié)奏,在恰當時間點擊或滑動屏幕完成操作,完成整首歌曲演奏 。
樂隊經(jīng)營養(yǎng)成:作為 LIVEHOUSE 工作人員,要為樂隊安排訓練,提升成員能力。合理搭配樂隊成員卡牌,不同成員有不同屬性和技能,依據(jù)歌曲屬性調(diào)整組合,可在演出中獲取更高分數(shù) 。
豐富演出模式:有單人自由演出、多人協(xié)力演出、挑戰(zhàn)演出等多種模式。挑戰(zhàn)演出開放特別挑戰(zhàn)歌曲與歌曲分數(shù)排行榜,入圍可獲限定稱號等獎勵 。
音符處理技巧:面對短綠條密集的譜面,可將足夠短的綠條當作單點處理,像《絕對宣言 EX》主歌中間的藍綠交互部分,借此提升操作流暢度 。
卡牌搭配技巧:盡量讓同屬性成員組成樂隊,屬性一致能獲得 10% 加成;若角色也相同,加成可提升至 20%;屬性與角色同時符合條件,加成高達 50% 。
節(jié)奏把握技巧:游戲開始前先熟悉歌曲節(jié)奏,提前預判音符出現(xiàn)位置和時間。可通過多練習低難度歌曲,提升節(jié)奏感和手眼協(xié)調(diào)能力 。
夢想?yún)f(xié)奏曲各種按鍵怎么打?雖然帶有養(yǎng)成元素但是少女樂團派對本質(zhì)上仍然應該算作是典型的音游。既然是音游,自然也就離不開需要根據(jù)音樂的節(jié)奏和鋪面行進而要在恰當時機執(zhí)行正確操作的挑戰(zhàn)性玩法了。今天就為各位介紹BanGDream多種note按鍵判定方法。

游戲中共有四大類音符:單點、長條、上滑、滑按。
單點(主要為藍色):當指示物到達底線時觸碰。
長條(綠色):在頭部到達底線時按住,尾部到達底線時松開。頭尾各加算一個連擊數(shù)。
當綠條足夠短的時候,綠條可以被看作單點來糊(雖然會在一定程度上影響判定結果),玩家可以利用這個特性來解決一些短綠條爆發(fā)的譜面(如絕對宣言EX主歌中間的藍綠交互就可以按照普通交互來打)。
滑鍵(紅色):當其到達底線時向上方滑動。事實證明,在音節(jié)到達判定線的時候向任意方向滑動都是可以的。垂直向上容易被當做單點按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。

滑按(綠色):與長條的區(qū)別為頭部和尾部的位置不同且可能有節(jié)點(即沒有節(jié)點的斜長條也算在滑按音符中還有某些節(jié)點直條),需要在按住的時候移動手指。在頭部到達底線時按住,節(jié)點到達底線時按在圖標上,尾部到達底線時松開。頭尾與節(jié)點各加算一個連擊數(shù)。
滑按節(jié)點只有PERFECT和MISS兩種判定。
滑按節(jié)點的判定空間區(qū)域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1軌的緩沖區(qū)域,借此特性可簡化一部分滑按的處理方式。如Survivor never give up結尾和God knows當中來回左右滑動1格的長條,可當做整體跨度僅為1格的直滑條來處理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立馬回來的滑條,可當做直滑條處理,只要開頭靠近兩格的中心開始滑就不至于MISS。
其他種類的音符Hitbox尺寸和顯示的音符尺寸無關那些說200%音符尺寸最好糊的玩家都被騙了。

1、在夢想?yún)f(xié)奏曲中同一名角色往往會具有不同星級的多張卡牌而在進行樂隊編輯之時同一隊中是不能上場重復上場同一角色的不同卡牌的哦。
2、樂隊的搭配原則最好是以盡可能實現(xiàn)同色同隊為原則,也即陣容中的角色在游戲設定中原本就屬于同一樂隊而且還編入的卡牌還屬于同一個色系。
3、同色同隊并不能夠直接讓卡牌擁有更強的實力,但是由于游戲中的加成道具往往會根據(jù)隊伍或者色別來生效,同色同隊能夠最大程度集中化地享受到相應的加成從而擁有極高的綜合分。
4、如果玩家的卡牌數(shù)量比較多足以支持上三星卡甚至全四星卡自然是最好的,因為高星級的卡在屬性和潛力上會有優(yōu)勢。
5、初期如果沒有什么卡時也可以直接選擇自動組隊功能,不過要記得手動把C位調(diào)整為適合的分卡,也就是發(fā)動技能效果為提供加分的角色。因為參與協(xié)力打歌的時候只有C位的角色可以發(fā)動技能放分卡能夠沖擊更高的分數(shù)。
1、Live中樂隊經(jīng)驗值按照角色分配,因此如果一次歌曲所用的卡組包含多個樂隊成員,則卡組所涉及的樂隊都會加經(jīng)驗值。
2、完成指定劇情,可以解鎖新曲和新的可購買的樂器。特別地,解鎖各組樂隊劇情第1季第1章第1話,可以獲得成員的1星卡牌
3、達到每個樂隊20級,并讀完第1季第1章劇情,對應樂隊的第2章劇情將自動解禁。
3、各團2章的每一話都是順次解鎖。
20級以上時,每提升2級,即解鎖對應樂隊一款樂器的等級上限(5→6)。
4、達到每個樂隊30級,可獲得相應的樂隊稱號
1、第一點就是最重要的抽卡環(huán)節(jié)
目前夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團加上開服預獎勵(不計算內(nèi)測玩家的福利) 咱們?nèi)壍臅r候點幾個劇情就可以進行第一次十連了
后面有了石頭是單抽還是十連這就是仁者見仁智者見智了,在這里不多贅述
值得一提的是 無論抽到的是三星還是四星,對于開局來說差距都不大,甚至在大前期,點滿兩個故事然后覺醒的三星的強度是要超過四星的(大前期暫時不考慮同組的情況),而且開荒的時候我們甚至沒有大石頭來覺醒四星,所以為了更快的達到12w綜合力,我在這里認為三星的優(yōu)勢暫時是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要覺得自己非啦
2、等級相關的問題
初始一直肝 (所有資源可以抽5發(fā)10連以上 1星卡的兩個劇情一張卡75石頭 然后我樂團劇情平均18話了 打歌力所能及的石頭也都拿了)上面是某大佬的原話,所以說在不考慮時間的情況下開荒期不要開多倍火,我現(xiàn)在就進入了沒火的尷尬情況,不要想為了自然恢復火就開多倍!,血虧啊 啊啊啊啊啊啊續(xù)上文
繼續(xù)引用某大佬的話(一直1boost可以永動刀70多級 我現(xiàn)在65級 已經(jīng)快用動不能了 還有經(jīng)驗獲取是和分數(shù)平價有關的 s分基礎500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考慮刷大石頭的情況下 為了升級盡量去打得分高的房

3、快速提升綜合力
如果是純新的話,那就很好辦了,在夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團游戲中完成兩次抽卡之后,先把星級最高的卡上卡組(廢話),然后根據(jù)你卡組的所在小隊,來決定第一階段的走向,這里拿我自己來舉例
如圖 我們可以看到編隊的左上角有不同的標志,那就是不同小隊的標志,在這里我們先把能上的高星級卡給用上卡組,然后看一下她們所處的小隊,如果有3個以上是一個小隊的,那么就好辦了
下樓先加一個不同小隊的標志吧
對于新手來說就是,盡量上高星且同小隊的卡
然后進行這一步
然后把能買的符合自己小隊加成的道具都買一遍
之后酌情升級吧,最好升一級 加成還是蠻高的
至于推薦菜單選哪個屬性好,那就還是看你卡組的同色狀況咯,這個因人而異
如何12w綜合力
還是上面的話 其實前期三星并不重要 三星的未覺醒強度是不如四星的 所以說有四星的情況下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的
4、關于打歌相關
這里說的就是夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團里關于調(diào)整打擊節(jié)奏相關的方面了
首先邦邦的5速對于基礎難度來說還是比較簡單的 但是對于稍微高一點的難度,5速的讀譜還是比較難的,所以在這里建議適當調(diào)速,具體在7.5-8.5之間。如果是板子或者是有sif10速基礎的話,那我建議調(diào)到8.5-9.5之間。一句話總結就是 你覺得打擊感很奇怪的時候 就適當調(diào)速吧

關于最討厭的紅鍵的處理問題
紅鍵的處理方法是向四周滑,那么有更好的處理方式么
滑不中可能是因為滑的時候手指有點發(fā)飄,所以說滑的時候手指得按實了,所以大力出奇跡
然后我個人的建議處理方法就是在長條接紅鍵的時候向上滑,出現(xiàn)雙紅鍵的時候向內(nèi)滑,感覺這樣比較穩(wěn)妥
1、夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團中目前加上開服預獎勵(不計算內(nèi)測玩家的福利) 咱們?nèi)壍臅r候點幾個劇情就可以進行第一次十連了
2、后面有了石頭是單抽還是十連這就是仁者見仁智者見智了,在這里不多贅述
3、值得一提的是 無論抽到的是三星還是四星,對于開局來說差距都不大,甚至在大前期,點滿兩個故事然后覺醒的三星的強度是要超過四星的(大前期暫時不考慮同組的情況),而且開荒的時候我們甚至沒有大石頭來覺醒四星,所以為了更快的達到12w綜合力,我在這里認為三星的優(yōu)勢暫時是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要覺得自己非啦2.等級相關的問題
4、初始一直肝 (所有資源可以抽5發(fā)10連以上 1星卡的兩個劇情一張卡75石頭 然后我樂團劇情平均18話了 打歌力所能及的石頭也都拿了)上面是某大佬的原話,所以說在不考慮時間的情況下開荒期不要開多倍火,我現(xiàn)在就進入了沒火的尷尬情況,不要想為了自然恢復火就開多倍!,血虧啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永動刀70多級 我現(xiàn)在65級 已經(jīng)快用動不能了 還有經(jīng)驗獲取是和分數(shù)平價有關的 s分基礎500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考慮刷大石頭的情況下 為了升級盡量去打得分高的房。
v8.4.1:
一、【全新功能】實裝
1. 【節(jié)奏圖標下落位置自定義】功能實裝
2. 120幀游玩功能正式版優(yōu)化上線
3. 【邦邦月度榜】玩法更新
4. 全新裝飾展示欄目追加
5. 【快捷排序】調(diào)整功能實裝
6. 【角色任務】功能實裝
7. 【自動特訓】功能實裝
8. 3D演出服裝放大/縮小功能實裝
9. 米歇爾貼紙交換所篩選功能更新
10. 其他優(yōu)化更新
二、簡中原創(chuàng)【紀念壁紙展示區(qū)域自定義功能】實裝
可以更加自由的調(diào)整心儀的紀念壁紙的展示區(qū)域以及大小。
三、【BanG Dream! 少女樂團派對!×暹羅貓小豆泥聯(lián)動】開啟
聯(lián)動icon替換,豐富的聯(lián)動活動即將開啟!參與聯(lián)動限定招募獲得簡中原創(chuàng)聯(lián)動限定成員吧!活動期間參與完成任務更可獲得大量星石與聯(lián)動限定道具,還請不要錯過。
v8.3.0:
【全新功能】實裝
1.「每日3次免費! 演出招募」實裝
2. 部分功能優(yōu)化
【全新紀念視覺圖更新】
1. 全新icon更新
2. 主視覺圖更新
紀念活動限時開啟,活動詳情還請見官方公告










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