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緋色回響國(guó)服是一款融合了末世科幻元素與策略戰(zhàn)斗玩法的二次元手游。玩家在游戲中扮演喚醒者,帶領(lǐng) “共鳴者” 少女們開(kāi)啟冒險(xiǎn),在不同陣營(yíng)收集魔法力量,增強(qiáng)實(shí)力以解救被封印的妹妹,同時(shí)揭開(kāi)背后隱藏的真相 。緋色回響國(guó)服游戲角色分為 R、SR、SSR 三種稀有度,分屬四個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng),每個(gè)角色都有屬于自己獨(dú)特的技能。游戲戰(zhàn)斗采用 2D 橫版視角的回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,玩家可通過(guò)調(diào)整站位和技能釋放時(shí)機(jī)來(lái)影響戰(zhàn)局走向。
策略回合制戰(zhàn)斗:游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式,玩家需要根據(jù)敵人特性與自身團(tuán)隊(duì)配置,精準(zhǔn)布局角色位置、合理釋放技能,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是策略與智慧的交鋒。例如在面對(duì)高防御敵人時(shí),要安排具有破防技能的角色在前排,利用技能順序和站位,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)最大實(shí)力。
深度多元修煉:角色修煉不局限于簡(jiǎn)單升級(jí)升星,而是涵蓋裝備強(qiáng)化、寵物修煉等多維度體系。玩家可以依據(jù)個(gè)人喜好與戰(zhàn)略需求,全方位雕琢戰(zhàn)隊(duì)成員。比如喜歡進(jìn)攻型隊(duì)伍的玩家,可著重強(qiáng)化角色武器裝備,提升攻擊力;注重防守的玩家,則可加強(qiáng)角色防具以及寵物的防御輔助能力 。
多樣副本挑戰(zhàn):游戲內(nèi)設(shè)有豐富多樣的副本,難度層次分明。從推動(dòng)主線的普通地圖,到考驗(yàn)實(shí)力的精英副本,再到融入輕肉鴿元素的塔防玩法副本,每個(gè)副本都獨(dú)具魅力與挑戰(zhàn)。成功通關(guān)后,玩家能收獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)玩家不斷探索新副本內(nèi)容。
高品質(zhì)二次元畫(huà)風(fēng):游戲運(yùn)用精致的二次元繪畫(huà)風(fēng)格,角色繪制細(xì)膩,場(chǎng)景設(shè)計(jì)精心,達(dá)到行業(yè)頂尖水準(zhǔn)。角色的發(fā)絲、服飾紋理,場(chǎng)景中的建筑、自然景觀等細(xì)節(jié)栩栩如生,為玩家呈現(xiàn)極致的視覺(jué)盛宴,讓玩家沉浸在充滿魅力的二次元世界中。
完善福利體系:游戲準(zhǔn)備了豐富的福利活動(dòng),每日簽到可領(lǐng)取實(shí)用道具,新手引導(dǎo)過(guò)程中豐厚獎(jiǎng)勵(lì)不斷,限時(shí)活動(dòng)驚喜連連。這些福利為玩家搭建了輕松成長(zhǎng)的快速通道,比如新手玩家通過(guò)簽到和新手引導(dǎo),能快速獲取角色培養(yǎng)資源,提升角色實(shí)力,融入游戲世界。
靈活戰(zhàn)斗機(jī)制:戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,極為靈活。自動(dòng)戰(zhàn)斗模式讓玩家在日常刷本時(shí)節(jié)省時(shí)間,輕松應(yīng)對(duì);手動(dòng)技能釋放則給予玩家充分的操作空間,滿足熱衷策略與操作的玩家需求。無(wú)論是時(shí)間有限的休閑玩家,還是追求極致策略體驗(yàn)的硬核玩家,都能在游戲中找到適合自己的戰(zhàn)斗方式。
戰(zhàn)斗玩法核心:
《緋色回響》采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,玩家每回合可對(duì)角色下達(dá)指令,包括普通攻擊、釋放技能等。戰(zhàn)斗中,角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,普攻會(huì)積攢 “調(diào)率值”,攢滿后玩家就能手動(dòng)釋放右下角的 “古物” 技能,這為戰(zhàn)斗增添了策略操作空間。在一場(chǎng)面對(duì)敵方前排高防御、后排高輸出的戰(zhàn)斗中,玩家可先讓具有破防技能的角色使用普通攻擊積攢調(diào)率值,待調(diào)率值滿后釋放破防古物技能,打破敵方前排防御,接著再讓高輸出角色釋放強(qiáng)力技能,對(duì)敵方后排造成大量傷害。
角色養(yǎng)成體系:
等級(jí)與星級(jí)提升:通過(guò)戰(zhàn)斗、完成任務(wù)等獲取經(jīng)驗(yàn),提升角色等級(jí),解鎖更多技能和屬性成長(zhǎng)。星級(jí)提升則需要特定材料,能大幅增強(qiáng)角色基礎(chǔ)屬性。比如初始一星角色,提升到三星后,攻擊力和生命值都會(huì)顯著提高。
裝備強(qiáng)化:游戲中有武器、防具等多種裝備。玩家可消耗金幣和強(qiáng)化材料對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),提升裝備屬性,從而增強(qiáng)角色實(shí)力。不同部位裝備強(qiáng)化后提升的屬性不同,武器主要提升攻擊力,防具提升防御力和生命值等。
寵物培養(yǎng):寵物可輔助角色戰(zhàn)斗,通過(guò)喂食寵物經(jīng)驗(yàn)道具提升等級(jí),還能使用寵物技能書(shū)學(xué)習(xí)和升級(jí)技能。例如,有的寵物技能可以為角色增加攻擊力,有的則能提升防御力,玩家可根據(jù)角色定位和戰(zhàn)斗需求培養(yǎng)寵物。
副本玩法多樣:
主線副本:推動(dòng)游戲劇情發(fā)展的核心副本,通關(guān)可解鎖新劇情、新角色以及豐厚獎(jiǎng)勵(lì),包括金幣、經(jīng)驗(yàn)、角色培養(yǎng)材料等。隨著主線副本推進(jìn),難度逐漸增加,敵人的屬性和技能也越發(fā)復(fù)雜,玩家需要不斷調(diào)整隊(duì)伍配置和戰(zhàn)斗策略。
精英副本:難度高于主線副本,對(duì)玩家隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力和策略運(yùn)用要求更高。但通關(guān)后能獲得高品質(zhì)的裝備、珍稀材料等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),是提升角色實(shí)力的重要途徑。在挑戰(zhàn)精英副本時(shí),玩家需要更加注重角色的站位和技能釋放順序,合理利用角色之間的連攜技能。
塔防玩法副本(輕肉鴿元素):玩家需要在特定地圖中布置角色,抵御一波又一波敵人的進(jìn)攻。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家可隨機(jī)獲取各種增益效果(類似肉鴿玩法),如角色攻擊力提升、技能冷卻時(shí)間縮短等,增加戰(zhàn)斗的趣味性和策略性。每次挑戰(zhàn)塔防副本都是一次全新的體驗(yàn),玩家需要根據(jù)獲取的增益效果實(shí)時(shí)調(diào)整防御布局和戰(zhàn)斗策略。
外勤玩法
1、困獸爭(zhēng)霸:PVP系統(tǒng),沒(méi)啥好說(shuō)的,每天打完五次即可。
2、深入深淵:最難也是收益最高的日常,每日12點(diǎn)刷新,深淵是歷戰(zhàn)徽章(裝備)產(chǎn)出的重要渠道,對(duì)戰(zhàn)斗力的快速提升作用很大(比抽卡還打)。
①黑淵BUFF的選擇:優(yōu)先選擇攻擊、暴擊詞條,在沒(méi)有這些詞條的情況下,盡量選擇貴的又能直接發(fā)揮作用的詞條(如生命、防御、傷害減免),而不是格擋減免、暴擊傷害增加這種需要有前置條件才能觸發(fā)的詞條。在只有聚變古物詞條可選情況下,還是選擇最貴的。
②黑淵BUFF的戰(zhàn)斗方式:黑淵盡可量通過(guò)禁忌難度,通過(guò)禁忌難度后,第二天可以直接掃蕩跳過(guò)。黑淵在戰(zhàn)斗的過(guò)程中退出是不會(huì)算失敗次數(shù)的,因而大家可以通過(guò)凹的方式凹出凍結(jié)、眩暈等控制去應(yīng)對(duì)關(guān)卡。(通過(guò)第16KM深淵,可以獲得的第二輪自選SSR。)
3、物資籌備:金幣刷取、經(jīng)驗(yàn)卡刷取、融合物經(jīng)驗(yàn)材料刷取、改造材料刷取,物資籌備的許多關(guān)卡都需要等級(jí)去解鎖,因而快速升級(jí)后去掃蕩就行。
4、凈化宿體:打BOSS日常,古物強(qiáng)化材料的獲取途徑,同在7天任務(wù)列表中,凈化宿體的次數(shù)每天可以購(gòu)買20次且消耗的石頭較少,因而相對(duì)來(lái)說(shuō)不是那么緊迫。
5、絕境行動(dòng): 41級(jí)解鎖,獎(jiǎng)勵(lì)融合物,每日打3次,協(xié)助5次,石頭買2次次數(shù)。七日任務(wù)要求絕境通過(guò)12次。(通過(guò)第四關(guān),可以獲得的第三輪自選SSR。)
按順序推薦兌換:尤利婭、淇淇、蒂娜、塔薇蕾特、迦樓羅、夜鶯、
6、信仰解放:游戲每周跨服戰(zhàn),主要活動(dòng),大區(qū)獲得第一的每個(gè)人,都會(huì)有300異極石等獎(jiǎng)勵(lì)。(該功能的出現(xiàn),游戲注定滾服)
主線劇情
1、主線劇情關(guān)卡:不強(qiáng)調(diào)3星,能推多少關(guān)卡推多少關(guān)卡,后期再補(bǔ)3星。
2、主線回溯關(guān)卡:每個(gè)獲得兩張抽卡券,還可以刷取,SSR、SR、R碎片。
公會(huì)玩法
公會(huì)系統(tǒng):35級(jí)開(kāi)始,最為重要的一個(gè)系統(tǒng)。
許多人無(wú)法完成七日任務(wù)就是因?yàn)榧庸珪?huì)加的太晚,升級(jí)又太慢,無(wú)法解鎖統(tǒng)籌作戰(zhàn)室中的枯葉行動(dòng)內(nèi)容和淵影討伐內(nèi)容,這兩個(gè)任務(wù)回復(fù)的次數(shù)慢,能打的次數(shù)有限,一旦出現(xiàn)漏打就很有可能無(wú)法完成七日任務(wù),因而各位白嫖玩家要快速升級(jí)解鎖公會(huì)系統(tǒng)。
1、枯葉行動(dòng):每通關(guān)一個(gè),會(huì)有四次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),其中大獎(jiǎng)488異極石(鉆石)

2、淵影討伐:討伐結(jié)束后的裝備箱子會(huì)讓玩家們拍賣,玩家拍的價(jià)格越高,買的東西越多,分紅就越多,公會(huì)的成員可以依據(jù)分紅獲得石頭獎(jiǎng)勵(lì)(一區(qū)經(jīng)常能到400多,非常卷,其他區(qū)都是100左右)

1、前期角色選擇與培養(yǎng):
初始角色獲取:玩家參與預(yù)約活動(dòng)可獲得 “共鳴者驚喜盲盒”,能隨機(jī)獲取 SR 或 SSR 稀有度的共鳴者;參與預(yù)抽卡活動(dòng)還可獲得自選的 SSR 角色。
推薦開(kāi)荒角色:前期比較推薦獲取利維坦、奧黛麗、白羽、克拉肯等角色。奧黛麗堪稱開(kāi)荒人權(quán)卡,她具有全體輔助充能、持續(xù)恢復(fù)、回調(diào)律值、加速我方行動(dòng)節(jié)奏等強(qiáng)大能力,屬于 T0 級(jí)別的輔助角色,有了她的輔助,隊(duì)伍在前期推圖會(huì)輕松很多。對(duì)于這些前期強(qiáng)力角色,玩家應(yīng)優(yōu)先將資源投入到等級(jí)提升、裝備強(qiáng)化和技能升級(jí)上,快速提升其戰(zhàn)斗力。
當(dāng)前版本角色強(qiáng)度
T0 級(jí)別
奧黛麗:堪稱游戲中的神級(jí)輔助。她具備全體輔助充能的強(qiáng)大能力,能夠快速讓隊(duì)友釋放技能,改變戰(zhàn)斗節(jié)奏。同時(shí)擁有持續(xù)恢復(fù)效果,能保證隊(duì)伍的續(xù)航能力,在持久戰(zhàn)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。其回調(diào)律值的技能可以讓隊(duì)伍更好地掌控古物技能的釋放時(shí)機(jī),加速我方行動(dòng)節(jié)奏更是能讓隊(duì)伍在速度上壓制對(duì)手。在各種副本和戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,奧黛麗都是隊(duì)伍不可或缺的核心角色,極大地提升了隊(duì)伍的容錯(cuò)率和整體實(shí)力,是開(kāi)荒以及挑戰(zhàn)高難度副本的不二之選。
T1 級(jí)別
利維坦:強(qiáng)力的輸出角色,擁有高爆發(fā)的技能,能夠?qū)撤皆斐纱罅總Αo(wú)論是單體輸出還是群體傷害能力都較為出色,在面對(duì) BOSS 和小怪較多的關(guān)卡時(shí),都能發(fā)揮出重要作用。其技能機(jī)制使得她在戰(zhàn)斗中能夠靈活應(yīng)對(duì)不同的敵人陣容,配合隊(duì)友可以迅速打出高額傷害,為隊(duì)伍的勝利奠定基礎(chǔ)。
白羽:具有獨(dú)特的技能體系,在戰(zhàn)斗中能夠憑借自身技能提供穩(wěn)定的輸出。同時(shí),她還可能擁有一些特殊效果,如控制或者增益隊(duì)友的能力,使其在團(tuán)隊(duì)中的作用更加多元化。在陣容搭配上,白羽能夠與多種角色形成良好的配合,提升整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,是玩家組建強(qiáng)力隊(duì)伍的重要選擇之一。
克拉肯:在生存能力和輸出能力上達(dá)到了較好的平衡。擁有較高的生命值和防御力,能夠在戰(zhàn)斗中承受一定的傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。同時(shí),其輸出技能也不容小覷,能夠?qū)撤皆斐煽捎^的傷害。在一些難度較高的副本中,克拉肯的這種特性使其成為隊(duì)伍中的中堅(jiān)力量,保證隊(duì)伍在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí)能夠穩(wěn)定輸出并存活下來(lái)。
T2 級(jí)別
蘇尼爾:輸出能力較為可觀,在群體傷害方面有一定優(yōu)勢(shì)。在面對(duì)小怪密集的關(guān)卡時(shí),能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的作用,通過(guò)群體技能快速清理小怪,加快副本推進(jìn)速度。然而,在面對(duì)單體 BOSS 時(shí),其輸出能力可能相對(duì)遜色于 T1 級(jí)別角色。
辛西婭:具有一定的輔助能力,可能會(huì)為隊(duì)友提供增益效果或者減益敵方。在戰(zhàn)斗中能夠?qū)﹃?duì)伍起到一定的支持作用,提升隊(duì)伍的整體實(shí)力。但相較于 T0 級(jí)別的奧黛麗,其輔助效果的全面性和強(qiáng)度稍顯不足,在隊(duì)伍中的地位更多是作為輔助角色的補(bǔ)充。
伊米爾:在戰(zhàn)斗中能承擔(dān)一定的輸出職責(zé),技能具備一定特色。但在面對(duì)高難度副本或者強(qiáng)大的敵人時(shí),其輸出能力和生存能力可能會(huì)面臨挑戰(zhàn),需要隊(duì)友的配合和支持才能更好地發(fā)揮作用。
T3 級(jí)別
神靈大祭司:主要定位為治療輔助,但治療量和其他輔助效果在同類型角色中表現(xiàn)不夠突出。在一些低難度副本中可能能夠滿足隊(duì)伍的治療需求,但在高難度挑戰(zhàn)中,其治療能力可能無(wú)法保證隊(duì)伍的生存,對(duì)隊(duì)伍的整體提升有限。
拉斐爾:各項(xiàng)能力相對(duì)較為平均,沒(méi)有特別突出的優(yōu)勢(shì)。在輸出、輔助和生存方面都有一定表現(xiàn),但都達(dá)不到頂尖水平。在隊(duì)伍中可能會(huì)處于一個(gè)較為邊緣的位置,除非玩家在角色培養(yǎng)和陣容搭配上有獨(dú)特的思路,否則很難發(fā)揮出其最大價(jià)值。
2、陣容搭配要點(diǎn):
角色定位搭配:隊(duì)伍中要合理搭配單體輸出、群攻輸出、控場(chǎng)和輔助角色。在面對(duì)小怪較多的關(guān)卡時(shí),可多安排群攻角色;而在挑戰(zhàn) BOSS 關(guān)卡時(shí),單體輸出角色和輔助角色的配合就尤為重要。例如,蘇尼爾、辛西婭、伊米爾、神靈大祭司、拉斐爾這套陣容在副本挑戰(zhàn)中實(shí)力非凡,具備持續(xù)治療能力和卓越的爆發(fā)輸出水平,尤其擅長(zhǎng)群體傷害。
角色關(guān)系與連攜技能:要考慮角色之間的關(guān)系和連攜技能。部分角色在與特定角色同時(shí)上場(chǎng)時(shí),能觸發(fā)連攜技能,造成額外傷害或獲得增益效果。玩家在組建陣容時(shí),應(yīng)充分了解角色之間的關(guān)系,合理搭配,以發(fā)揮出最大的團(tuán)隊(duì)實(shí)力。
陣容推薦
輸出爆發(fā)流
核心角色:利維坦(T1)作為隊(duì)伍的主要輸出擔(dān)當(dāng),憑借其高爆發(fā)技能,無(wú)論是面對(duì)單體 BOSS 還是群體小怪,都能造成大量傷害。例如在 BOSS 戰(zhàn)中,利維坦的強(qiáng)力單體技能可快速削減 BOSS 血量,在小怪眾多的關(guān)卡,其群體傷害技能也能迅速清理場(chǎng)面。
輔助輸出:白羽(T1)可作為輔助輸出角色。她不僅能提供穩(wěn)定輸出,其特殊效果如控制或增益隊(duì)友的能力,能與利維坦形成良好配合。比如當(dāng)白羽擁有控制技能時(shí),在利維坦釋放高傷害技能前,先控制住敵人,能確保利維坦的技能命中率,從而打出更高的傷害。
輔助保障:奧黛麗(T0)的全體輔助充能可讓利維坦和白羽更快地釋放技能,加速戰(zhàn)斗節(jié)奏。其持續(xù)恢復(fù)效果能保證隊(duì)伍在輸出過(guò)程中的生存能力,回調(diào)律值的技能有助于更好地掌控古物技能釋放時(shí)機(jī),為輸出創(chuàng)造有利條件。
生存平衡流
前排坦克:克拉肯(T1)憑借較高的生命值和防御力,在隊(duì)伍中充當(dāng)坦克角色,承受敵方傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。在高難度副本中,面對(duì)強(qiáng)大敵人的高額傷害,克拉肯能有效吸引火力,保障隊(duì)友生存。
輸出補(bǔ)充:伊米爾(T2)可作為輸出補(bǔ)充。雖然在高難度挑戰(zhàn)中,其輸出和生存能力有一定挑戰(zhàn),但在克拉肯吸引火力的情況下,伊米爾能夠安心輸出,發(fā)揮其技能特色,對(duì)敵方造成可觀傷害。
輔助支持:辛西婭(T2)的輔助能力能為克拉肯和伊米爾提供增益效果,如增加攻擊力、防御力等,提升隊(duì)伍整體實(shí)力。同時(shí),辛西婭的減益敵方技能,可降低敵人的攻擊或防御,進(jìn)一步提高隊(duì)伍的生存和輸出能力。
群體清理流
群傷主力:蘇尼爾(T2)在群體傷害方面優(yōu)勢(shì)明顯,在小怪密集的關(guān)卡,能通過(guò)群體技能快速清理小怪,加快副本推進(jìn)速度。例如在一些需要快速清怪的限時(shí)副本中,蘇尼爾的群體傷害技能可在短時(shí)間內(nèi)消滅大量小怪,幫助隊(duì)伍順利完成任務(wù)。
輔助協(xié)同:神靈大祭司(T3)雖然治療能力在高難度挑戰(zhàn)中稍顯不足,但在小怪關(guān)卡中,其治療輔助能保證蘇尼爾等角色的生存,讓他們持續(xù)輸出。此外,拉斐爾(T3)各項(xiàng)能力較為平均,在群體清理流中,可作為一個(gè)補(bǔ)充,在輸出、輔助和生存方面提供一定支持,配合蘇尼爾更好地清理小怪。
3、資源獲取與利用:
日常簽到與活動(dòng):每日簽到可領(lǐng)取實(shí)用道具,新手引導(dǎo)過(guò)程中有豐厚獎(jiǎng)勵(lì),還有各種限時(shí)活動(dòng)。這些福利是玩家獲取資源的重要途徑,玩家務(wù)必每天按時(shí)簽到,積極參與活動(dòng),像新手玩家通過(guò)簽到和新手引導(dǎo),能快速獲取角色培養(yǎng)資源,提升角色實(shí)力。
副本獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)劃:不同副本獎(jiǎng)勵(lì)不同,玩家要根據(jù)自身需求有針對(duì)性地挑戰(zhàn)。如果缺裝備,可多刷精英副本;若想提升角色經(jīng)驗(yàn)和金幣儲(chǔ)備,可優(yōu)先完成主線副本。對(duì)于塔防玩法副本,雖然難度較高,但獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,玩家可在自身實(shí)力達(dá)到一定程度后嘗試挑戰(zhàn),獲取珍稀的增益道具和材料。
4、戰(zhàn)斗操作技巧:
手動(dòng)操作時(shí)機(jī):在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下,玩家可在關(guān)鍵時(shí)刻切換到手動(dòng)操作。比如在面對(duì) BOSS 釋放強(qiáng)力技能前,手動(dòng)控制輔助角色釋放減傷或控制技能,打斷 BOSS 技能釋放;或者在我方角色調(diào)率值攢滿時(shí),手動(dòng)選擇釋放收益最大的古物技能,提高戰(zhàn)斗勝率。
技能釋放順序:了解每個(gè)角色技能的效果和冷卻時(shí)間,合理安排技能釋放順序。先釋放具有控制效果的技能,限制敵人行動(dòng),再讓輸出角色釋放高傷害技能,將傷害最大化。例如,先讓控場(chǎng)角色使用眩暈技能控制住敵方關(guān)鍵角色,然后輸出角色立即釋放大招,對(duì)敵方造成大量傷害。
v3.7.50
1. 2025緋浪節(jié)熱辣上線
2. 新增緋浪節(jié)限定活動(dòng),登錄即送UR角色
3. 新增緋浪節(jié)限定活動(dòng),夏日限定時(shí)裝免費(fèi)領(lǐng)取
4. 全新魔女養(yǎng)成玩法上線
5. 其他已知問(wèn)題調(diào)整及修復(fù)










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