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無(wú)期迷途官方版手游是一款二次元策略卡牌手機(jī)游戲,以精美畫(huà)風(fēng)與深度角色塑造圈粉無(wú)數(shù)!從堅(jiān)韌前排到詭秘刺客,六大職業(yè)禁閉者各有特色,技能、屬性、養(yǎng)成路線全由你定——升級(jí)、升階、裝備罪印,策略搭配解鎖最強(qiáng)戰(zhàn)力。劇情任務(wù)、限時(shí)活動(dòng)持續(xù)更新,收集培養(yǎng)+策略戰(zhàn)斗雙管齊下,每一次闖關(guān)都像在編織專屬的“禁閉者故事”。現(xiàn)在就下載游戲,快來(lái)開(kāi)啟你的迷途冒險(xiǎn)吧!
精美的二次元畫(huà)風(fēng):
采用精致的二次元畫(huà)風(fēng),角色設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,每位角色都有精美的立繪和細(xì)膩的動(dòng)作表現(xiàn)。
視覺(jué)效果優(yōu)秀,場(chǎng)景和界面設(shè)計(jì)都非常精美,給玩家?guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn)。
獨(dú)特的角色設(shè)定:
每一位角色都有獨(dú)特的背景故事和能力,深度刻畫(huà)了角色的性格和過(guò)往經(jīng)歷。
角色種類豐富,玩家可以通過(guò)劇情和互動(dòng)逐步了解角色的背景,并將她們收服為戰(zhàn)力。
策略性的卡牌戰(zhàn)斗:
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)充滿策略性,玩家需要根據(jù)不同的任務(wù)和敵人,靈活搭配角色和技能。
每位角色都有獨(dú)特的技能和屬性,合理利用她們的特長(zhǎng)是取得勝利的關(guān)鍵。
豐富的收集和培養(yǎng)系統(tǒng):
玩家可以通過(guò)任務(wù)、挑戰(zhàn)和活動(dòng)獲得角色卡牌,并對(duì)她們進(jìn)行培養(yǎng)和升級(jí)。
裝備和技能的提升可以大幅增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力,讓玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。
多樣化的任務(wù)和挑戰(zhàn):
游戲中有各種類型的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家需要根據(jù)不同的情況制定合適的策略。
劇情任務(wù)、每日挑戰(zhàn)和限時(shí)活動(dòng)豐富多樣,讓玩家始終有新鮮感和目標(biāo)。
二次元風(fēng)格的極致享受:精美的畫(huà)風(fēng)和生動(dòng)的角色設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)視覺(jué)和感官上的享受。
深度的角色互動(dòng):通過(guò)與角色的互動(dòng),玩家可以了解她們的背景故事,增加游戲的代入感。
策略性的卡牌玩法:充滿策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家在思考和規(guī)劃中體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
豐富的劇情內(nèi)容:深度的劇情設(shè)定和多樣化的任務(wù),讓玩家在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)新的樂(lè)趣。
持續(xù)更新的活動(dòng):定期更新的活動(dòng)和挑戰(zhàn),讓玩家有持續(xù)的目標(biāo)和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
本期攻略主要說(shuō)明游戲內(nèi)的角色“禁閉者”養(yǎng)成系統(tǒng),希望讓未能獲得測(cè)試資格的玩家們能快速了解禁閉者們的方方面面,在之后公測(cè)時(shí)能明確自己的養(yǎng)成路線。
禁閉者職業(yè)介紹
?系統(tǒng)簡(jiǎn)介
?在《無(wú)期迷途》中,禁閉者的職業(yè)一共有6種,分為堅(jiān)韌、狂暴、詭秘、精準(zhǔn)、異能、啟迪。
其中堅(jiān)韌、狂暴、詭秘為近戰(zhàn)位,通常部署于入侵口前方,或是怪物行進(jìn)路線的交集點(diǎn);精準(zhǔn)、異能、啟迪為遠(yuǎn)程位,通常部署于攻擊范圍能覆蓋到近戰(zhàn)位的戰(zhàn)場(chǎng)后方,或是非怪物行進(jìn)路線的地塊。
每種職業(yè)的禁閉者都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗定位,并且會(huì)因攻擊范圍再細(xì)分到不同站位。所以要合理搭配各種禁閉者,才能使戰(zhàn)斗更加松。
?堅(jiān)韌?
作為游戲中最肉的前排單位,高血量高雙抗的代價(jià)是其輸出能力較差,有著較低的攻擊力和最低的攻速,攻擊范圍也只有自身所站的一格。但是因其有著唯一能阻擋2個(gè)怪物的特點(diǎn)(其它5種職業(yè)都只能阻擋1個(gè)單位),所以堅(jiān)韌是非常合格的前排。
?狂暴?
前排戰(zhàn)士型單位,有著較高的輸出和血量,中等的雙抗和攻速,攻擊范圍是自身一格、身前一格和左右兩格。
輸出比較可觀但很難站得住,需要有奶媽輔助才能發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力。也有部分狂暴系禁閉者擁有自恢復(fù)能力,運(yùn)用得當(dāng)可節(jié)省一個(gè)輔助位。
?詭秘?
近戰(zhàn)刺客型單位,血量和雙抗較低,但有著出色的攻擊力和攻速,與狂暴相比還能夠攻擊身后一格的敵人。并且所有詭秘系的禁閉者的技能都有著能傷害核心的特點(diǎn),因此多用于補(bǔ)破防位(禁閉者名字左邊的圖標(biāo)如果是紅白漸變,就證明該角色有破防能力)。
但是,不同的詭秘系禁閉者用法都不一樣,具體會(huì)跟著技能機(jī)制變化。比如有的靠暴擊,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能釋放時(shí)機(jī)等等,大部分需要根據(jù)關(guān)卡的不同去選擇。并且因其是個(gè)脆皮前排,會(huì)不太適合新手使用。
?精準(zhǔn)?
遠(yuǎn)程物理輸出型單位,面板與詭秘系禁閉者相差無(wú)幾,都是脆皮高傷,并且有著持續(xù)而穩(wěn)定的輸出,擅長(zhǎng)攻擊單體目標(biāo),部分精準(zhǔn)系禁閉者還有著超強(qiáng)的爆發(fā)傷害。
部分禁閉者有著游戲內(nèi)最遠(yuǎn)的攻擊距離,以自身及兩側(cè)一格然后向前延展6格,足足有3*6=18格的攻擊范圍,在大多數(shù)與情況下都能站在非常安全的距離,并且能打到最前方的敵人。另一部分的精準(zhǔn)系禁閉者則只有3*4=12格,但這一部分禁閉者的持續(xù)輸出能力會(huì)更強(qiáng)。
?異能?
遠(yuǎn)程法術(shù)輸出型單位,普遍超高攻擊較低攻速(根據(jù)技能不同也有例外),這就使其必殺技能傷害會(huì)比較高,但是技能的能量消耗一般也比較多(CD長(zhǎng)),擅長(zhǎng)處理集群的敵人。
不過(guò)普通攻擊距離都統(tǒng)一是3*4=12格,所以一般放置在戰(zhàn)場(chǎng)中間,遇到一些地形復(fù)雜的關(guān)卡會(huì)比較尷尬,需要多次調(diào)整位置。
?啟迪?
遠(yuǎn)程輔助型單位,普通攻擊有的是傷害有的是回血,普攻技能除了哈梅爾是自身九宮格,其他禁閉者的范圍與異能一致。主要是必殺技能都是輔助型,多是恢復(fù)生命值,有些是提高友方屬性,有些是降低敵方屬性,用法通常都比較簡(jiǎn)單。
禁閉者基礎(chǔ)屬性介紹
?系統(tǒng)簡(jiǎn)介?
禁閉者的面板分為生命值、攻擊、防御、法抗、阻擋、攻速,6項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,不同職業(yè)的禁閉者會(huì)向特定的屬性進(jìn)行側(cè)重。玩家可以通過(guò)升級(jí)、升階、裝備罪印和提高服從度來(lái)增加禁閉者的面板。進(jìn)階屬性有暴擊率、暴擊傷害、傷害提高、物理/法術(shù)傷害提高、物理/法術(shù)穿透、普攻/技能傷害提高,這些進(jìn)攻系屬性;還有生成/承受護(hù)盾提高、治療效果/承受治療提高,這些輔助系屬性;沒(méi)有減傷和抗異常這種防御系屬性。一般只有罪印能提升進(jìn)階屬性。
?基礎(chǔ)屬性?
生命:代表禁閉者的生存能力,當(dāng)生命值下降為零及以下時(shí),禁閉者會(huì)被強(qiáng)制退場(chǎng),無(wú)法再部署。
攻擊:代表了禁閉者進(jìn)行一次攻擊可以造成多少傷害,會(huì)先根據(jù)技能轉(zhuǎn)化為物理/法術(shù)傷害,然后再計(jì)算目標(biāo)的防御/法抗,最后得出傷害結(jié)果。
防御:代表了禁閉者的物理防御能力,數(shù)值越高,其受到的物理傷害越低。
法抗:代表了禁閉者的法術(shù)防御能力,數(shù)值越高,其受到的法術(shù)傷害越低。
阻擋:代表禁閉者能在當(dāng)前格子所阻擋的敵人數(shù)量,堅(jiān)韌系為2,其它為1,被阻擋的敵人會(huì)停留在當(dāng)前格子與禁閉者戰(zhàn)斗,如果敵人在禁閉者當(dāng)前格子的數(shù)量超過(guò)其阻擋數(shù),那么后來(lái)的敵人則會(huì)直接前進(jìn)不做停留。
攻擊速度:代表禁閉者每秒的普通攻擊次數(shù),1.50就是1秒攻擊1.5次,即2秒攻擊3次。同理,0.75就是4秒攻擊3次(無(wú)技能加成的情況下)。
禁閉者技能介紹
?系統(tǒng)簡(jiǎn)介?
所有類型、階級(jí)的禁閉者,都只有4個(gè)技能,分為普攻技能、必殺技能和2個(gè)大被動(dòng)技能。禁閉者初始只有普攻和必殺兩個(gè)技能,被動(dòng)則要通過(guò)升階解鎖。
技能的升級(jí)需要用到對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的模組,可在材料副本“銹河”-污染之巢獲得。
?普攻?
普攻是禁閉者的常駐攻擊手段,不同職業(yè)的禁閉者有著固定的攻擊范圍,攻擊范圍代表禁閉者可以攻擊到何處的敵人。當(dāng)敵人的模型邊框進(jìn)入攻擊范圍的邊框(如下圖T型白框)時(shí),禁閉者就會(huì)自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行普通攻擊。如果在攻擊范圍內(nèi)有復(fù)數(shù)的敵人,那么禁閉者會(huì)優(yōu)先攻擊距離最近的敵人。
?必殺?
釋放技能需要消耗能量值,不同禁閉者所需的技能的能量值不一樣,回復(fù)機(jī)制也不一樣。大部分禁閉者都是自動(dòng)回復(fù)能量(每秒回復(fù)1點(diǎn)),部分詭秘系禁閉者則是通過(guò)攻擊次數(shù)來(lái)回復(fù)(攻擊一次回復(fù)1點(diǎn))。
能量值滿后可以點(diǎn)擊人物,拖動(dòng)技能圖標(biāo)并選擇位置來(lái)釋放必殺,攻擊型必殺大部分是全圖選目標(biāo)或范圍(如下圖,全圖藍(lán)色表示全圖可選,紅色格子表示攻擊落點(diǎn)),部分限定身前X格。還有部分禁閉者在習(xí)得相應(yīng)被動(dòng)技能后會(huì)自動(dòng)釋放必殺技(如夏音)。
?被動(dòng)?
禁閉者的被動(dòng)技能有兩種,一種是在面板就能看到的大被動(dòng),另一種是在枷鎖界面的小被動(dòng),而部分小被動(dòng)則需要先激活大被動(dòng)才能觸發(fā)效果。大被動(dòng)可以通過(guò)升階解鎖。20級(jí)升階1,解鎖被動(dòng)1;40級(jí)升階2,解鎖被動(dòng)2。
當(dāng)我們獲得重復(fù)的禁閉者時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的幻象。幻象用于解鎖禁閉者的枷鎖,一共有6段,1~3段需要1個(gè)幻象,4~5段需要2個(gè)幻象,6段需要4個(gè)幻象。解鎖枷鎖將會(huì)使禁閉者獲得新的小被動(dòng)效果。※ 后階段所需的幻象已確定會(huì)下調(diào),到時(shí)候養(yǎng)成就更簡(jiǎn)單了。
禁閉者罪印介紹
?系統(tǒng)簡(jiǎn)介?
罪印是《無(wú)期迷途》的禁閉者裝備玩法,每位禁閉者都有1~6編號(hào)的6個(gè)罪印槽,罪印也分為1~6號(hào),罪印只能“對(duì)號(hào)入座”,不同編號(hào)無(wú)法裝備。當(dāng)禁閉者達(dá)到60級(jí)3階時(shí),將解鎖專屬罪印,裝備即可獲得高額屬性及強(qiáng)大的技能效果。普通罪印有B~S三個(gè)等階,同類型的罪印還分別有2件和4件的套裝效果。※ 罪印在公測(cè)過(guò)預(yù)計(jì)會(huì)有優(yōu)化改動(dòng),應(yīng)該是詞條和養(yǎng)成材料方面。
單個(gè)罪印有1個(gè)主屬性和1~4個(gè)副屬性(隨罪印等階增加),詞條和屬性值全部隨機(jī)。套裝效果也是越高階越強(qiáng),但低階的會(huì)更容易補(bǔ)齊。
?獲得罪印?
普通罪印的主要獲取途徑是銹河-“記憶風(fēng)暴”,采購(gòu)辦的兌換中心-追緝認(rèn)證,也可兌換。專屬罪印目前只能兌換獲得,可在秘盟兌換和樣本兌換處購(gòu)買(mǎi)。
?升級(jí)罪印?
升級(jí)罪印將會(huì)提升罪印的主屬性,普通罪印的等級(jí)上限是25級(jí),滿級(jí)后開(kāi)啟詞條重構(gòu)。
專屬罪印的等級(jí)上限是30級(jí),主詞條固定,沒(méi)有副詞條,但是升級(jí)時(shí)還會(huì)提升罪印附加的技能效果。
升級(jí)罪印需要記憶碎片和狄斯幣,記憶碎片可在銹河-“記憶風(fēng)暴”中獲取。
?提升方向?
全面的說(shuō),升級(jí)、升階、提升技能、解放枷鎖、裝備罪印、提高服從度,都能提升禁閉者的戰(zhàn)力。但是有的提升明顯有的提升不明顯,就會(huì)出現(xiàn)差異,這就體現(xiàn)出優(yōu)先度的重要性了。首先是升級(jí)和升階,升級(jí)可以提升禁閉者的基礎(chǔ)面板,隨全面但不多,后期可以慢慢來(lái),最高可升到90級(jí)5階。但是在前期,升級(jí)會(huì)影響升階,升階會(huì)影響技能解鎖,所以前期最重要的提升階段就是40級(jí)2階,優(yōu)先解鎖全技能。升級(jí)材料的主要獲取途徑是在銹河“清剿行動(dòng)”,兩個(gè)副本可分別獲得狄斯幣和狂亂精髓。
升階材料的主要獲取途徑是在銹河“帕爾馬廢墟”,通關(guān)對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的副本即可獲得對(duì)應(yīng)的升階材料。其余的材料則可以通過(guò)刷主線關(guān)卡獲得。
40級(jí)2階之后,主要的提升手段就會(huì)變成升級(jí)技能和裝備套裝罪印,獲取方式這里不再贅述。升級(jí)技能要挑著來(lái),主要升級(jí)輸出位的普攻和必殺,防御和輔助位的必殺的被動(dòng),其它的看情況,經(jīng)常觸發(fā)或收益高的也要升,用得少的,收益低的就不升。
罪印的話前期那些藍(lán)色紫色的可以不升級(jí),湊夠4+2套裝就可以了。很想升的話就看主詞條,輸出和奶媽升攻擊,堅(jiān)韌如果不是特別站得住的話就升雙抗和生命。
解放枷鎖這個(gè)就看運(yùn)氣了,抽到了就有得升,沒(méi)什么說(shuō)法。服從度在目前主要是通過(guò)戰(zhàn)斗提升,所以大家盡量在前期就組好固定隊(duì)伍,不要換來(lái)?yè)Q去,不然很影響進(jìn)度。
1、打開(kāi)無(wú)期迷途手游,點(diǎn)擊個(gè)人信息面板中的罪印進(jìn)入到烙印系統(tǒng)。
2、然后隨機(jī)點(diǎn)擊一個(gè)進(jìn)入。
3、然后選擇自己喜歡的烙印穿戴即可。
1、想要更換主頁(yè)角色,進(jìn)入到游戲的主頁(yè)后點(diǎn)擊左下角的切換圖標(biāo)。
2、點(diǎn)擊彈出頁(yè)面的【室外】功能。
3、選中要替換角色的頭像,點(diǎn)擊【更換監(jiān)管對(duì)象】功能。
4、這時(shí)在主頁(yè)就會(huì)顯示替換角色的形象了,這樣就意味著成功更換主頁(yè)的角色了。
v2.0.5.0版本
「自由之海」聯(lián)動(dòng)主題活動(dòng)開(kāi)啟,活動(dòng)期間收集【揉皺的鈔票】,贏得全新高危級(jí)禁閉者【天氣預(yù)報(bào)/F.F.】自選券、意識(shí)晶核、搜索令、異方晶等豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
「破界之囚」聯(lián)動(dòng)追蹤行動(dòng)開(kāi)啟,全新狂厄級(jí)禁閉者【空條徐倫】、高危級(jí)禁閉者【天氣預(yù)報(bào)】【F.F.】限時(shí)追蹤概率提升; 「疑兇追影」禁閉者專屬試煉行動(dòng)開(kāi)放,活動(dòng)期間新增【空條徐倫】、【天氣預(yù)報(bào)】、【F.F.】疑兇追影試煉行動(dòng),參與挑戰(zhàn)并通關(guān)即可獲得異方晶獎(jiǎng)勵(lì);
「異界來(lái)客」特別登錄活動(dòng)開(kāi)啟,活動(dòng)期間進(jìn)行登錄即可在活動(dòng)頁(yè)面中領(lǐng)取限定登錄獎(jiǎng)勵(lì)【綠海豚通行證】x10;
「水分補(bǔ)給計(jì)劃」簽到活動(dòng)開(kāi)啟,活動(dòng)期間累計(jì)簽到7日共可領(lǐng)取【綠海豚通行證】x10和限定頭像框【幽浮一族】;
「交錯(cuò)之域」限時(shí)挑戰(zhàn)活動(dòng)開(kāi)啟,活動(dòng)期間挑戰(zhàn)裂隙入口達(dá)到指定積分檔位,可獲得異方晶、狄斯幣及活動(dòng)代幣獎(jiǎng)勵(lì);
「銹河汛警」限時(shí)活動(dòng)開(kāi)啟,活動(dòng)期間【帕爾馬廢墟】及【記憶風(fēng)暴】全天開(kāi)放,每日通關(guān)特定副本可獲得額外掉落獎(jiǎng)勵(lì);
「深阱殘骸」將于5月9日區(qū)域更替,玩法開(kāi)放期間參與探索,完成區(qū)域調(diào)查可獲得限定稱號(hào)【銹海沉波】等資源獎(jiǎng)勵(lì);
新增【無(wú)界】誡典;
新增【裝束訂購(gòu)-密令裝束】商店,活動(dòng)期間【卓婭狼襲將至】【艾瑞爾·靜謐夜曲】【蘭利·夜宴來(lái)客】【伊格尼·溫火新歲】監(jiān)察密令限定★★★裝束限時(shí)返場(chǎng);
■【石海碧途】系列活動(dòng)補(bǔ)給限時(shí)上架。










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